本篇文章是細談 vue
系列第二篇了,上篇咱們已經細談了 vue
的核心之一 vdom
,傳送門javascript
今天咱們將分析咱們常用的 vue
功能 slot
是如何設計和實現的,本文將圍繞 普通插槽
和 做用域插槽
以及 vue 2.6.x
版本的 v-slot
展開對該話題的討論。固然還不懂用法的同窗建議官網先看看相關 API 先。接下來,咱們直接進入正文吧html
首先咱們看一個咱們對於 slot
最經常使用的例子前端
<template>
<div class="slot-demo">
<slot>this is slot default content text.</slot>
</div>
</template>
複製代碼
而後咱們直接使用,頁面則正常顯示一下內容vue
而後,這個時候咱們使用的時候,對 slot
內容進行覆蓋java
<slot-demo>this is slot custom content.</slot-demo>
複製代碼
內容則變成下圖所示node
對於此,你們可能都能清楚的知道會是這種狀況。今天我就將帶領你們直接看看 vue
底層對 slot
插槽的具體實現。git
咱們開始前,先看看 vue
的 Component
接口上對 $slots
屬性的定義github
$slots: { [key: string]: Array<VNode> };
複製代碼
多的咱不說,咱直接 console
一下上面例子中的 $slots
數組
剩下的篇幅將講解 slot
內容如何進行渲染以及如何轉換成上圖內容app
看完了具體實例中 slot
渲染後的 vm.$slots
對象,這一小篇咱們直接看看 renderSlot
這塊的邏輯,首先咱們先看看 renderSlot
函數的幾個參數都有哪些
renderSlot()
export function renderSlot ( name: string, // 插槽名 slotName fallback: ?Array<VNode>, // 插槽默認內容生成的 vnode 數組 props: ?Object, // props 對象 bindObject: ?Object // v-bind 綁定對象 ): ?Array<VNode> {}
複製代碼
這裏咱們先不看 scoped-slot
的邏輯,咱們只看普通 slot
的邏輯。
const slotNodes = this.$slots[name]
nodes = slotNodes || fallback
return nodes
複製代碼
這裏直接先取值 this.$slots[name]
,若存在則直接返回其對其的 vnode
數組,不然返回 fallback
。看到這,不少人可能不知道 this.$slots
在哪定義的。解釋這個以前咱們直接日後看另一個方法
renderslots()
export function resolveSlots ( children: ?Array<VNode>, // 父節點的 children context: ?Component // 父節點的上下文,即父組件的 vm 實例 ): { [key: string]: Array<VNode> } {}
複製代碼
看完 resolveSlots
的參數後咱們接着日後過其中具體的邏輯。若是 children
參數不存在,直接返回一個空對象
const slots = {}
if (!children) {
return slots
}
複製代碼
若是存在,則直接對 children
進行遍歷操做
for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
const child = children[i]
const data = child.data
// 若是 data.slot 存在,將插槽名稱當作 key,child 當作值直接添加到 slots 中去
if ((child.context === context || child.fnContext === context) &&
data && data.slot != null
) {
const name = data.slot
const slot = (slots[name] || (slots[name] = []))
// child 的 tag 爲 template 標籤的狀況
if (child.tag === 'template') {
slot.push.apply(slot, child.children || [])
} else {
slot.push(child)
}
// 若是 data.slot 不存在,則直接將 child 丟到 slots.default 中去
} else {
(slots.default || (slots.default = [])).push(child)
}
}
複製代碼
slots
獲取到值後,則進行一些過濾操做,而後直接返回有用的 slots
// ignore slots that contains only whitespace
for (const name in slots) {
if (slots[name].every(isWhitespace)) {
delete slots[name]
}
}
return slots
// isWhitespace 相關邏輯
function isWhitespace (node: VNode): boolean {
return (node.isComment && !node.asyncFactory) || node.text === ' '
}
複製代碼
數組 every()
方法傳送門 - Array.prototype.every()
initRender()
咱們從上面已經知道了 vue
對 slots
是如何進行賦值保存數據的。而在 src/core/instance/render.js
的 initRender
方法中則是對 vm.$slots
進行了初始化的賦值。
const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
複製代碼
genSlot()
瞭解了是 vm.$slots
這塊邏輯後,確定有人會問:你這不就只是拿到了一個對象麼,怎麼把其中的內容給搞出來呢?別急,咱們接着就來說一下對於 slot
這塊 vue
是如何進行編譯的。這裏咱就把 slot generate
相關邏輯過上一過,話很少說,咱直接上代碼
function genSlot (el: ASTElement, state: CodegenState): string {
const slotName = el.slotName || '"default"' // 取 slotName,若無,則直接命名爲 'default'
const children = genChildren(el, state) // 對 children 進行 generate 操做
let res = `_t(${slotName}${children ? `,${children}` : ''}`
const attrs = el.attrs && `{${el.attrs.map(a => `${camelize(a.name)}:${a.value}`).join(',')}}` // 將 attrs 轉換成對象形式
const bind = el.attrsMap['v-bind'] // 獲取 slot 上的 v-bind 屬性
// 若 attrs 或者 bind 屬性存在可是 children 卻木得,直接賦值第二參數爲 null
if ((attrs || bind) && !children) {
res += `,null`
}
// 若 attrs 存在,則將 attrs 做爲 `_t()` 的第三個參數(普通插槽的邏輯處理)
if (attrs) {
res += `,${attrs}`
}
// 若 bind 存在,這時若是 attrs 存在,則 bind 做爲第三個參數,不然 bind 做爲第四個參數(scoped-slot 的邏輯處理)
if (bind) {
res += `${attrs ? '' : ',null'},${bind}`
}
return res + ')'
}
複製代碼
注:上面的 slotName
在 src/compiler/parser/index.js
的 processSlot()
函數中進行了賦值,而且 父組件編譯階段用到的 slotTarget
也在這裏進行了處理
function processSlot (el) {
if (el.tag === 'slot') {
// 直接獲取 attr 裏面 name 的值
el.slotName = getBindingAttr(el, 'name')
// ...
}
// ...
const slotTarget = getBindingAttr(el, 'slot')
if (slotTarget) {
// 若是 slotTarget 存在則直接取命名插槽的 slot 值,不然直接爲 'default'
el.slotTarget = slotTarget === '""' ? '"default"' : slotTarget
if (el.tag !== 'template' && !el.slotScope) {
addAttr(el, 'slot', slotTarget)
}
}
}
複製代碼
隨即在 genData()
中使用 slotTarget
進行 data
的數據拼接
if (el.slotTarget && !el.slotScope) {
data += `slot:${el.slotTarget},`
}
複製代碼
此時父組件將生成如下代碼
with(this) {
return _c('div', [
_c('slot-demo'),
{
attrs: { slot: 'default' },
slot: 'default'
},
[ _v('this is slot custom content.') ]
])
}
複製代碼
而後當 el.tag
爲 slot
的狀況,則直接執行 genSlot()
else if (el.tag === 'slot') {
return genSlot(el, state)
}
複製代碼
按照咱們舉出的例子,則子組件最終會生成如下代碼
with(this) {
// _c => createElement ; _t => renderSlot ; _v => createTextVNode
return _c(
'div',
{
staticClass: 'slot-demo'
},
[ _t('default', [ _v('this is slot default content text.') ]) ]
)
}
複製代碼
上面咱們已經瞭解到 vue
對於普通的 slot
標籤是如何進行處理和轉換的。接下來咱們來分析下做用域插槽的實現邏輯。
瞭解以前仍是老規矩,先看看 vue
的 Component
接口上對 $scopedSlots
屬性的定義
$scopedSlots: { [key: string]: () => VNodeChildren };
複製代碼
其中的 VNodeChildren
定義以下:
declare type VNodeChildren = Array<?VNode | string | VNodeChildren> | string;
複製代碼
先來個相關的例子
<template>
<div class="slot-demo">
<slot text="this is a slot demo , " :msg="msg"></slot>
</div>
</template>
<script> export default { name: 'SlotDemo', data () { return { msg: 'this is scoped slot content.' } } } </script>
複製代碼
而後進行使用
<template>
<div class="parent-slot">
<slot-demo>
<template slot-scope="scope">
<p>{{ scope.text }}</p>
<p>{{ scope.msg }}</p>
</template>
</slot-demo>
</div>
</template>
複製代碼
效果以下
從使用層面咱們能看出來,子組件的 slot
標籤上綁定了一個 text
以及 :msg
屬性。而後父組件在使用插槽使用了 slot-scope
屬性去讀取插槽帶的屬性對應的值
注:說起一下 processSlot()
對於 slot-scope
的處理邏輯
let slotScope
if (el.tag === 'template') {
slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'scope')
// 兼容 2.5 之前版本 slot scope 的用法(這塊有個警告,我直接忽略掉了)
el.slotScope = slotScope || getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope')
} else if ((slotScope = getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope'))) {
el.slotScope = slotScope
}
複製代碼
從上面的代碼咱們能看出,vue
對於這塊直接讀取 slot-scope
屬性並賦值給 AST 抽象語法樹的 slotScope
屬性上。而擁有 slotScope
屬性的節點,會直接以 **插槽名稱 name
爲 key
、自己爲 value
**的對象形式掛載在父節點的 scopedSlots
屬性上
else if (element.slotScope) {
currentParent.plain = false
const name = element.slotTarget || '"default"'
;(currentParent.scopedSlots || (currentParent.scopedSlots = {}))[name] = element
}
複製代碼
而後在 src/core/instance/render.js
的 renderMixin
方法中對 vm.$scopedSlots
則是進行了以下賦值:
if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject
}
複製代碼
而後 genData()
裏會進行如下邏輯處理
if (el.scopedSlots) {
data += `${genScopedSlots(el, el.scopedSlots, state)},`
}
複製代碼
緊接着咱們來看看 genScopedSlots
中的邏輯
function genScopedSlots ( slots: { [key: string]: ASTElement }, state: CodegenState ): string {
// 對 el.scopedSlots 對象進行遍歷,執行 genScopedSlot,且將結果用逗號進行拼接
// _u => resolveScopedSlots (具體邏輯下面一個小節進行分析)
return `scopedSlots:_u([${ Object.keys(slots).map(key => { return genScopedSlot(key, slots[key], state) }).join(',') }])`
}
複製代碼
而後咱們再來看看 genScopedSlot
是如何生成 render function
字符串的
function genScopedSlot ( key: string, el: ASTElement, state: CodegenState ): string {
if (el.for && !el.forProcessed) {
return genForScopedSlot(key, el, state)
}
// 函數參數爲標籤上 slot-scope 屬性對應的值 (getAndRemoveAttr(el, 'slot-scope'))
const fn = `function(${String(el.slotScope)}){` +
`return ${el.tag === 'template' ? el.if ? `${el.if}?${genChildren(el, state) || 'undefined'}:undefined` : genChildren(el, state) || 'undefined' : genElement(el, state) }}`
// key 爲插槽名稱,fn 爲生成的函數代碼
return `{key:${key},fn:${fn}}`
}
複製代碼
咱們把上面例子的 $scopedSlots
打印一下,結果以下
而後上面例子中父組件最終會生成以下代碼
with(this){
// _c => createElement ; _u => resolveScopedSlots
// _v => createTextVNode ; _s => toString
return _c('div',
{ staticClass: 'parent-slot' },
[_c('slot-demo',
{ scopedSlots: _u([
{
key: 'default',
fn: function(scope) {
return [
_c('p', [ _v(_s(scope.text)) ]),
_c('p', [ _v(_s(scope.msg)) ])
]
}
}])
}
)]
)
}
複製代碼
renderSlot()
上面咱們說起對於插槽 render
邏輯的時候忽略了 slot-scope
的相關邏輯,這裏咱們來看看這部份內容
export function renderSlot ( name: string, fallback: ?Array<VNode>, props: ?Object, bindObject: ?Object ): ?Array<VNode> {
const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]
let nodes
if (scopedSlotFn) { // scoped slot
props = props || {}
// ...
nodes = scopedSlotFn(props) || fallback
}
// ...
return nodes
}
複製代碼
resolveScopedSlots()
這裏咱們看看 renderHelps
裏面的 _u
,即 resolveScopedSlots
,其邏輯以下
export function resolveScopedSlots ( fns: ScopedSlotsData, // Array<{ key: string, fn: Function } | ScopedSlotsData> res?: Object ): { [key: string]: Function } {
res = res || {}
// 遍歷 fns 數組,生成一個 `key 爲插槽名稱,value 爲函數` 的對象
for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
if (Array.isArray(fns[i])) {
resolveScopedSlots(fns[i], res)
} else {
res[fns[i].key] = fns[i].fn
}
}
return res
}
複製代碼
genSlot
這塊會對 attrs
和 v-bind
進行,對於這塊內容上面我已經提過了,要看請往上翻閱。結合咱們的例子,子組件則會生成如下代碼
with(this) {
return _c(
'div',
{
staticClass: 'slot-demo'
},
[
_t('default', null, { text: 'this is a slot demo , ', msg: msg })
]
)
}
複製代碼
到目前爲止,對於普通插槽和做用域插槽已經談的差很少了。接下來,咱們將一塊兒看看 vue 2.6.x
版本的 v-slot
vue 2.6.x
已經出來有一段時間了,其中對於插槽這塊則是放棄了 slot-scope
做用域插槽推薦寫法,直接改爲了 v-slot
指令形式的推薦寫法(固然這只是個語法糖而已)。下面咱們將仔細談談 v-slot
這塊的內容。
在看具體實現邏輯前,咱們先經過一個例子來先了解下其基本用法
<template>
<div class="slot-demo">
<slot name="demo">this is demo slot.</slot>
<slot text="this is a slot demo , " :msg="msg"></slot>
</div>
</template>
<script> export default { name: 'SlotDemo', data () { return { msg: 'this is scoped slot content.' } } } </script>
複製代碼
而後進行使用
<template>
<slot-demo>
<template v-slot:demo>this is custom slot.</template>
<template v-slot="scope">
<p>{{ scope.text }}{{ scope.msg }}</p>
</template>
</slot-demo>
</template>
複製代碼
頁面展現效果以下
看着好 easy 。
接下來,咱來會會這個新特性
$slots & $scopedSlots
$slots
這塊邏輯沒變,仍是沿用的之前的代碼
// $slots
const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
複製代碼
$scopedSlots
這塊則進行了改造,執行了 normalizeScopedSlots()
並接收其返回值爲 $scopedSlots
的值
if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
_parentVnode.data.scopedSlots,
vm.$slots,
vm.$scopedSlots
)
}
複製代碼
接着,咱們來會一會 normalizeScopedSlots
,首先咱們先看看它的幾個參數
export function normalizeScopedSlots ( slots: { [key: string]: Function } | void, // 某節點 data 屬性上 scopedSlots normalSlots: { [key: string]: Array<VNode> }, // 當前節點下的普通插槽 prevSlots?: { [key: string]: Function } | void // 當前節點下的特殊插槽 ): any {}
複製代碼
slots
參數不存在,則直接返回一個空對象 {}
if (!slots) {
res = {}
}
複製代碼
prevSlots
存在,且知足系列條件的狀況,則直接返回 prevSlots
const hasNormalSlots = Object.keys(normalSlots).length > 0 // 是否擁有普通插槽
const isStable = slots ? !!slots.$stable : !hasNormalSlots // slots 上的 $stable 值
const key = slots && slots.$key // slots 上的 $key 值
else if (
isStable &&
prevSlots &&
prevSlots !== emptyObject &&
key === prevSlots.$key && // slots $key 值與 prevSlots $key 相等
!hasNormalSlots && // slots 中沒有普通插槽
!prevSlots.$hasNormal // prevSlots 中沒有普通插槽
) {
return prevSlots
}
複製代碼
注:這裏的 $key
, $hasNormal
, $stable
是直接使用 vue
內部對 Object.defineProperty
封裝好的 def()
方法進行賦值的
def(res, '$stable', isStable)
def(res, '$key', key)
def(res, '$hasNormal', hasNormalSlots)
複製代碼
slots
對象進行遍歷,操做 normalSlots
,賦值給 key
爲 key
,value
爲 normalizeScopedSlot
返回的函數 的對象 res
let res
else {
res = {}
for (const key in slots) {
if (slots[key] && key[0] !== '$') {
res[key] = normalizeScopedSlot(normalSlots, key, slots[key])
}
}
}
複製代碼
normalSlots
進行遍歷,若 normalSlots
中的 key
在 res
找不到對應的 key
,則直接進行 proxyNormalSlot
代理操做,將 normalSlots
中的 slot
掛載到 res
對象上for (const key in normalSlots) {
if (!(key in res)) {
res[key] = proxyNormalSlot(normalSlots, key)
}
}
function proxyNormalSlot(slots, key) {
return () => slots[key]
}
複製代碼
normalizeScopedSlot()
都作了些什麼事情。該方法接收三個參數,第一個參數爲 normalSlots
,第二個參數爲 key
,第三個參數爲 fn
function normalizeScopedSlot(normalSlots, key, fn) {
const normalized = function () {
// 若參數爲多個,則直接使用 arguments 做爲 fn 的參數,不然直接傳空對象做爲 fn 的參數
let res = arguments.length ? fn.apply(null, arguments) : fn({})
// fn 執行返回的 res 不是數組,則是單 vnode 的狀況,賦值爲 [res] 便可
// 不然執行 normalizeChildren 操做,這塊主要對針對 slot 中存在 v-for 操做
res = res && typeof res === 'object' && !Array.isArray(res)
? [res] // single vnode
: normalizeChildren(res)
return res && (
res.length === 0 ||
(res.length === 1 && res[0].isComment) // slot 上 v-if 相關處理
) ? undefined
: res
}
// v-slot 語法糖處理
if (fn.proxy) {
Object.defineProperty(normalSlots, key, {
get: normalized,
enumerable: true,
configurable: true
})
}
return normalized
}
複製代碼
renderSlot
這塊邏輯處理其實和以前是同樣的,只是刪除了一些警告的代碼而已。這點這裏就不展開敘述了
processSlot
首先,這裏解析 slot
的方法名從 processSlot
變成了 processSlotContent
,但其實前面的邏輯和之前是同樣的。只是新增了一些對於 v-slot
的邏輯處理,下面咱們就來捋捋這塊。過具體邏輯前,咱們先看一些相關的正則和方法
dynamicArgRE
動態參數匹配const dynamicArgRE = /^\[.*\]$/ // 匹配到 '[]' 則爲 true,如 '[ item ]'
複製代碼
slotRE
匹配 v-slot
語法相關正則const slotRE = /^v-slot(:|$)|^#/ // 匹配到 'v-slot' 或 'v-slot:' 則爲 true
複製代碼
getAndRemoveAttrByRegex
經過正則匹配綁定的 attr
值export function getAndRemoveAttrByRegex ( el: ASTElement, name: RegExp // ) {
const list = el.attrsList // attrsList 類型爲 Array<ASTAttr>
// 對 attrsList 進行遍歷,如有知足 RegExp 的則直接返回當前對應的 attr
// 若參數 name 傳進來的是 slotRE = /^v-slot(:|$)|^#/
// 那麼匹配到 'v-slot' 或者 'v-slot:xxx' 則會返回其對應的 attr
for (let i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
const attr = list[i]
if (name.test(attr.name)) {
list.splice(i, 1)
return attr
}
}
}
複製代碼
ASTAttr
接口定義declare type ASTAttr = {
name: string;
value: any;
dynamic?: boolean;
start?: number;
end?: number
};
複製代碼
createASTElement
建立 ASTElement
export function createASTElement ( tag: string, // 標籤名 attrs: Array<ASTAttr>, // attrs 數組 parent: ASTElement | void // 父節點 ): ASTElement {
return {
type: 1,
tag,
attrsList: attrs,
attrsMap: makeAttrsMap(attrs),
rawAttrsMap: {},
parent,
children: []
}
}
複製代碼
getSlotName
獲取 slotName
function getSlotName (binding) {
// 'v-slot:item' 匹配獲取到 'item'
let name = binding.name.replace(slotRE, '')
if (!name) {
if (binding.name[0] !== '#') {
name = 'default'
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(
`v-slot shorthand syntax requires a slot name.`,
binding
)
}
}
// 返回一個 key 包含 name,dynamic 的對象
// 'v-slot:[item]' 匹配而後 replace 後獲取到 name = '[item]'
// 進而進行動態參數進行匹配 dynamicArgRE.test(name) 結果爲 true
return dynamicArgRE.test(name)
? { name: name.slice(1, -1), dynamic: true } // 截取變量,如 '[item]' 截取後變成 'item'
: { name: `"${name}"`, dynamic: false }
}
複製代碼
這裏咱們先看看 slot
對於 template
是如何處理的
if (el.tag === 'template') {
// 匹配綁定在 template 上的 v-slot 指令,這裏會匹配到對應 v-slot 的 attr(類型爲 ASTAttr)
const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
// 若 slotBinding 存在,則繼續進行 slotName 的正則匹配
// 隨即將匹配出來的 name 賦值給 slotTarget,dynamic 賦值給 slotTargetDynamic
// slotScope 賦值爲 slotBinding.value 或者 '_empty_'
if (slotBinding) {
const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
el.slotTarget = name
el.slotTargetDynamic = dynamic
el.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken
}
}
複製代碼
若是不是 template
,而是綁定在 component
上的話,對於 v-slot
指令和 slotName
的匹配操做是同樣的,不一樣點在於因爲這裏須要將組件的 children
添加到其默認插槽中去
else {
// v-slot on component 表示默認插槽
const slotBinding = getAndRemoveAttrByRegex(el, slotRE)
// 將組件的 children 添加到其默認插槽中去
if (slotBinding) {
// 獲取當前組件的 scopedSlots
const slots = el.scopedSlots || (el.scopedSlots = {})
// 匹配拿到 slotBinding 中 name,dynamic 的值
const { name, dynamic } = getSlotName(slotBinding)
// 獲取 slots 中 key 對應匹配出來 name 的 slot
// 而後再其下面建立一個標籤名爲 template 的 ASTElement,attrs 爲空數組,parent 爲當前節點
const slotContainer = slots[name] = createASTElement('template', [], el)
// 這裏 name、dynamic 統一賦值給 slotContainer 的 slotTarget、slotTargetDynamic,而不是 el
slotContainer.slotTarget = name
slotContainer.slotTargetDynamic = dynamic
// 將當前節點的 children 添加到 slotContainer 的 children 屬性中
slotContainer.children = el.children.filter((c: any) => {
if (!c.slotScope) {
c.parent = slotContainer
return true
}
})
slotContainer.slotScope = slotBinding.value || emptySlotScopeToken
// 清空當前節點的 children
el.children = []
el.plain = false
}
}
複製代碼
這樣處理後咱們就能夠直接在父組件上面直接使用 v-slot
指令去獲取 slot
綁定的值。舉個官方例子來表現一下
<!-- old -->
<foo>
<template slot-scope="{ msg }">
{{ msg }}
</template>
</foo>
<!-- new -->
<foo v-slot="{ msg }">
{{ msg }}
</foo>
複製代碼
<!-- old -->
<foo>
<div slot-scope="{ msg }">
{{ msg }}
</div>
</foo>
<!-- new -->
<foo v-slot="{ msg }">
<div>
{{ msg }}
</div>
</foo>
複製代碼
更多例子請點擊 new-slot-syntax 自行查閱
generate
genSlot()
在這塊邏輯也沒發生本質性的改變,惟一一個改變就是爲了支持 v-slot
動態參數作了些改變,具體以下
// old
const attrs = el.attrs && `{${el.attrs.map(a => `${camelize(a.name)}:${a.value}`).join(',')}}`
// new
// attrs、dynamicAttrs 進行 concat 操做,並執行 genProps 將其轉換成對應的 generate 字符串
const attrs = el.attrs || el.dynamicAttrs
? genProps(
(el.attrs || []).concat(el.dynamicAttrs || []).map(attr => ({
// slot props are camelized
name: camelize(attr.name),
value: attr.value,
dynamic: attr.dynamic
}))
)
: null
複製代碼
文章到這,對於 普通插槽
、做用域插槽
、v-slot
基本用法以及其背後實現原理的相關內容已是結束了,還想要深刻了解的同窗,可自行查閱 vue
源碼進行研究。
老規矩,文章末尾打上波廣告
前端交流羣:731175396
羣裏不按期進行視頻或語音的技術類分享,歡迎小夥伴吧上車,帥哥美女等着大家呢。
我的準備從新撿回本身的公衆號了,以後每週保證一篇高質量好文,感興趣的小夥伴能夠關注一波。
而後,emmm,我要去打籃球了 ~