做爲前端開發者,如何穩步提高工資。

前言 😊

這篇文章主要分享「當下前端行業」表象現狀,若是你打算入行或有一兩年經驗,能夠借鑑的技術棧建議。(大神可略過)javascript

前端相對於其餘研發組的工資都相對略高,例如後端、APP、測試等。css

具體緣由你們多少有體會(尤爲是從IE6過來的同志們),前端須要作的任務愈來愈多,涉及的知識面愈來愈廣。入門後的一條漫長和錯綜複雜的路,過濾掉了不少走錯路的前端開發者。(對於順利突破的大神則須要去那些有志同道合的大廠,那裏提供了優質福利和溫馨環境,以及技術氛圍,致使小公司只有花更多的錢才能招到想要的人。)html

優質的環境

話又說回來,既然叫「大前端」,很難搞的樣子。那麼,咱們怎麼才能更好更快的學習和突破本身呢?前端

對於學不動的同窗摸摸頭,來,我扶你起來,咋們能夠的,學不動必定是姿式(方法)不對。java

姿式不對

(下面咱們回答三個簡單的問題,從中找答案。)node

第一個問題,我應該學什麼?🙄

關於性能、算法、內存,在前端剛開始你能夠跳過,即可輕鬆上手工做。不得不說目前的框架和工具都幫咱們作了太多的事情。(對於本身有清晰學習路線的同窗可跳過)git

前端是頗有意思行業,正所謂寫了即可見,所見即所得。認識和學習前端都應是輕鬆和有趣的,因此在學習路線上請不要給本身手動添加難度,不要看到網上或同行推薦的高科技、黑魔法就研究,只學本身感興趣的,而忽視那些重要的基礎知識。(拒絕知足需求就放慢和中止學習,拒絕溫馨區)github

逃離溫馨區

這個問題其實在問 「請說下你掌握了哪些前端技能?」面試

「我會用Vue/React,瞭解Webpack...」算法

「看過ES6,搭過Express,參與Hybrid...」

「用過Angular,後來一直用Vue...」

———— 以上來自大部分面試者(除了優秀的╭( ′• o •′ )╭☞你)

OK,當追問爲何學這個時,大多則是「公司須要」和「覺的有意思」。這就會致使一個問題,它不繫統,也不夠全面!SO,咱們先看看前端這個行業的現狀,以及將來的可能,在來講該學什麼更合理。

前端的現狀

簡單幾點歸納,有個概念就行:

  1. 依賴式,追求基於平臺、框架、模塊、組件等概念的開發方式;
  2. 多平臺,追求前端開發帶來的更小開發成本和更短髮布週期;
  3. 可視化,追求在各個硬件上數據豐富的展現效果;
  4. 規範化,追求團隊內高效高質量的協同辦公;
  5. 交互性,追求用戶的使用體驗、解決用戶審美疲勞;

現狀歸納

咋們不深刻,由於水太深太理論,看多了腦袋疼。

假想的將來

經過上面的幾點,咱們會發現,這些概念好久前就差很少據說過,其實它們至少都有個三四五六七八年了。且在前端行業沒出來以前它們有些都已存在。因此將來基本也會保持這麼長時間,畢竟前端這個行業仍是算很「年輕」的。

那麼,前端將來的方向大體會是(中大型項目中):

  • 工程化開發,基於規範、編譯、自動、集成等方式的開發流程,要求開發更快更穩;
  • 全棧技術,基於node等偏前端技術的中間件服務開發,更重的業務開發更重的產品;
  • 可視化及體驗,各種設備和其餘展現方式要求將更復雜,更具交互性的體驗;

將來技術

不一樣行業的開發者看到的角度會不一樣,所以可能我看到的不必定是正確的,但倒是一個角度。

技術棧

個人推薦的初中級前端開發者的技術棧:

  • 框架知識
  • 基礎知識
  • 工程知識

① 前端框架知識

框架

把他放在第一位,是由於它能直接讓能知足工做需求的。但如今不少人僅僅把框架用成工具。所以你應該要求本身至少作到如下幾點:

  1. 主流框架如何使用,只需通讀官網文檔,必定要配合demo,這樣輸入輸出的學習纔是印象深入的。
  2. 各個框架的共同點和差別點,以及優缺點,在學習後不參考別人的認知下,作一份本身的理解報告。
  3. 隨時關注主流框架的更新內容,固然還能思考它爲何作這些更新是最好的。

無論團隊推行的框架是React、Vue,仍是Ng。都應更多的去了解它們,對比差別和共性,必定會給你驚喜。

② 前端基礎知識

當你的基本功被不斷提高時,你會發現框架在你的眼裏時另外一番景象,例如:

  • 組件能夠對應到Web Components specifications的Custom Elements、Shadow DOM,以及ECMAScript class等。
  • 指令和數據綁定能夠對應到「DOM specifications」、「UI Events」等。

前端的基本功始終沒變過:

html,js,css

或許你在w3school這樣相似的平臺看了一遍,腦海裏有了大概的印象,這可遠遠不夠。(固然,還有很多都沒有認真過一遍的小夥,得檢討檢討,好好激勵下本身了!)學習的過程當中必定要反覆的、奇怪的、玩命的實踐,我想這就是眼過千遍不如手過一遍的道理吧。

在認識了它們以後,假如按照培訓班的概念,你能夠工做了。可是,在我看來你僅僅是從0到1,後面還有1到100。

接下來你須要:

  1. 知識結構整理,首先整理你的技術棧,你能夠參考一些組織給的參考
  2. 關注核心技術,對於平常使用到的關鍵技術點,或你認爲重要的進行專一研究。
  3. 保持更新,瞭解他們的最新變化,或許你熟悉的已經在標準中被移除了。

③ 前端工程知識

若是你是作外包的一兩人小項目,必定想着如何快和高效的完成項目,這毫不應是阻礙你學習工程化的藉口,由於它能幫助你更快和更高效。

若是你是作十幾我的的中大型項目,或許會爲遵照着繁瑣和枯燥的規範流程而苦惱。這不該該是沒時間學習的理由,由於工程化是用來省時間,和幫助你工做的。

從上個世紀七十年代開始,軟件工程都已經被推行,咱們應該把本身看着開發者,而非一個的前端開發人員。

你應該瞭解它們的重要性,以及咱們該如何更好的運用:

  • 代碼的規範;
  • 開發流程的制定;
  • 開發單元測試的必要性;
  • 集成開發的方案;

關於該如何具體的學它們,我會在第二個問題講到。

總結 🌟

杜絕知道是什麼而不懂爲何,在任何問題面前咱們要有求知慾。

我愛學習

第二個問題,我應該怎麼學? 😲

杜絕被動學習,在任何團隊自驅力很是重要。對於本身的時間安排,永遠要有掌控力。

todo...

第三個問題,我該怎麼用?🤔

杜絕爲了方便,而忽視規範,規範決定了項目能走多穩和多遠。

todo...

正文 👨‍💻

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