隨着微信的普及,掃碼登陸方式愈來愈被如今的應用所使用。它由於不用去記住密碼,只要有微信號便可方便快捷登陸。微信的開放平臺原生就有支持掃碼登陸的功能,不過大部分人仍是在用公衆平臺,因此掃碼登陸只能自行實現。這裏基於微信公衆平臺的帶參數臨時二維碼,而且結合 Swoole 的 WebSocket 服務實現掃碼登陸。大致流程以下:php
安裝完 Swoole 以後,咱們需用使用到 WebSocket 服務。新建一個 WebSocket 服務很是簡單:web
1 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 1099); 2 $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ 3 echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n"; 4 }); 5 6 $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { 7 8 });
這裏的 message 回調其實用不到,由於都是服務端下發消息的,可是必須設定一個。設定的端口號若是低於 1024 則必需要有 root 權限,服務器記得去防火牆開啓該端口。json
WebSocket 服務在客戶端鏈接成功後,須要生成一張微信的帶參數二維碼返回給客戶端展現:瀏覽器
1 $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ 2 $app = Factory::officialAccount($config['wechat']); 3 $result = $app->qrcode->temporary($request->fd, 120); 4 $url = $app->qrcode->url($result['ticket']); 5 $server->push($request->fd, json_encode([ 6 'message_type' => 'qrcode_url', 7 'url' => $url 8 ])); 9 });
咱們在 open 回調中,生成一張臨時的二維碼,二維碼的場景值就是客戶端鏈接的文件描述符,這樣就能夠保證每一個客戶端的惟一性。有效時間設置爲 120 秒,防止一張二維碼被屢次掃碼使用。消息 push 到客戶端的時候必需要 json,方便客戶端處理。客戶端代碼也很簡單:服務器
1 const socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1099'); 2 socket.addEventListener('message', function (event) { 3 var data = JSON.parse(event.data); 4 if (data.message_type == 'qrcode_url'){ 5 $('#qrcode').attr('src', data.url); 6 } 7 });
在客戶端展現二維碼後,須要提示用戶掃碼。對於用戶掃臨時的二維碼,微信會觸發相應的回調事件,咱們須要在該回調事件中處理用戶的掃碼行爲。其中咱們須要用到微信傳遞過來的一些參數:微信
FromUserName 發送方賬號(一個OpenID)
MsgType 消息類型,event
Event 事件類型,subscribe
EventKey 事件 KEY 值,qrscene_爲前綴,後面爲二維碼的參數值
這裏要注意一點:微信已關注掃碼推送的
EventKey
是沒有qrscene_
前綴的,只有未關注掃碼而後關注纔有。websocket
收到微信回調後咱們首先要根據不一樣的事件類型作不一樣處理:swoole
1 if ($message['MsgType'] == 'event'){ 2 if ($message['Event'] == 'subscribe'){ //關注 3 return $this->subscribe($message); 4 } 5 if ($message['Event'] == 'unsubscribe') { //取消關注 6 return $this->unsubscribe($message); 7 } 8 if ($message['Event'] == 'SCAN'){ //已關注掃碼 9 return $this->scan($message); 10 } 11 }else{ 12 return "您好!歡迎使用 SwooleWechat 掃描登陸"; 13 }
這裏只講解一個關注事件的業務邏輯,其餘根據須要自行編碼:app
1 public function subscribe($message){ 2 $eventKey = intval(str_replace('qrscene_', '', $message['EventKey'])); 3 $openId = $message['FromUserName']; 4 $user = $this->app->user->get($openId); 5 $this->notify(json_encode([ 6 'type' => 'scan', 7 'fd' => $eventKey, 8 'nickname' => $user['nickname'] 9 ])); 10 $count = $this->count($openId); 11 $msgTemp = "%s,登陸成功!\n這是你第%s次登陸,玩的開心!"; 12 return sprintf($msgTemp, $user['nickname'], $count); 13 }
這裏的 EventKey
實際上就是鏈接 WebSocket 的客戶端文件描述符,獲取到掃碼用戶的 OPEN_ID
, 根據用戶的 OPEN_ID
獲取用戶信息,通知 WebSocket 服務,響應文本消息給微信。
這裏一個比較麻煩的點就是如何通知 WebSocket 服務,咱們知道處理微信回調的代碼是是不在 WebSocket 服務上的,那麼不一樣 Server 間如何通訊呢?Swoole 官方給出的解決方案有兩個:微信公衆平臺
這裏咱們選擇第二個方案,Swoole 1.8 版本支持一個 Server 監聽多個端口,咱們在 WebSocket 服務新增監聽一個 TCP 的端口:
1 $tcp_server = $server->addListener('0.0.0.0', 9999, SWOOLE_SOCK_TCP); 2 $tcp_server->set([]); 3 $tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) { 4 5 });
主服務器是 WebSocket 或 Http 協議,新監聽的 TCP 端口默認會繼承主 Server 的協議設置,必須單獨調用 set 方法設置新的協議纔會啓用新協議
而後咱們就能夠在掃碼回調的進程中去通知 WebSocket 服務:
1 public function notify($message){ 2 $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP); 3 if (!$client->connect('127.0.0.1', $this->config['notify_port'], -1)) { 4 return "connect failed. Error: {$client->errCode}\n"; 5 } 6 $ret = $client->send($message); 7 }
在 WebSocket 服務收到登陸成功的通知後,就能夠根據須要處理一下用戶信息,而後把用戶信息傳遞給客戶端的瀏覽器展現結果,還記得咱們剛剛新監聽的 TCP 端口嗎?就能夠在 receive 事件中處理:
1 $tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) { 2 $data = json_decode($data, true); 3 if ($data['type'] == 'scan'){ 4 $serv->push($data['fd'], json_encode([ 5 'message_type' => 'scan_success', 6 'user' => $data['nickname'] 7 ])); 8 } 9 $serv->close($fd); 10 });
最後登陸的界面:
發圖太麻煩,自行去 http://wechat.sunnyshift.com/index.php
測試地址看。
整個過程並不難,主要的兩個難點就是對應鏈接用戶的掃碼用戶、不一樣 Server 之間的通訊,咱們的解決辦法就是把鏈接的文件描述符做爲臨時二維碼場景值 (這裏也能夠採用 Redis 來存儲映射關係)、監聽新的 TCP 端口來接受通知消息。能夠訪問 http://wechat.sunnyshift.com/index.php
試試看,記得要用電腦打開。