今天來一個你們都會使用的實戰功能
![]() 微信應用的便捷,掃碼登陸方式愈來愈被如今的應用所使用。它由於不用去記住密碼,只要有微信號便可方便快捷登陸。微信的開放平臺原生就有支持掃碼登陸的功能,不過大部分人仍是在用公衆平臺,因此掃碼登陸只能自行實現。這裏基於微信公衆平臺的帶參數臨時二維碼,而且結合 Swoole 的 WebSocket 服務實現掃碼登陸。大致流程以下:web
鏈接 WebSocket 服務安裝完 Swoole 以後,咱們需用使用到 WebSocket 服務。新建一個 WebSocket 服務很是簡單:json $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 1099); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n"; }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { });
這裏的 message 回調其實用不到,由於都是服務端下發消息的,可是必須設定一個。設定的端口號若是低於 1024 則必需要有 root 權限,服務器記得去防火牆開啓該端口。瀏覽器 生成帶參數二維碼WebSocket 服務在客戶端鏈接成功後,須要生成一張微信的帶參數二維碼返回給客戶端展現:服務器 $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){ $app = Factory::officialAccount($config['wechat']); $result = $app->qrcode->temporary($request->fd, 120); $url = $app->qrcode->url($result['ticket']); $server->push($request->fd, json_encode([ 'message_type' => 'qrcode_url', 'url' => $url ])); });
咱們在 open 回調中,生成一張臨時的二維碼,二維碼的場景值就是客戶端鏈接的文件描述符,這樣就能夠保證每一個客戶端的惟一性.有效時間設置爲 120 秒,防止一張二維碼被屢次掃碼使用。消息 push 到客戶端的時候必需要 json,方便客戶端處理。客戶端代碼也很簡單:微信 const socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1099'); socket.addEventListener('message', function (event) { var data = JSON.parse(event.data); if (data.message_type == 'qrcode_url'){ $('#qrcode').attr('src', data.url); } });
回調掃碼事件在客戶端展現二維碼後,須要提示用戶掃碼。對於用戶掃臨時的二維碼,微信會觸發相應的回調事件,咱們須要在該回調事件中處理用戶的掃碼行爲。其中咱們須要用到微信傳遞過來的一些參數:websocket
FromUserName 發送方賬號(一個OpenID)
MsgType 消息類型,event
Event 事件類型,subscribe
EventKey 事件 KEY 值,qrscene_爲前綴,後面爲二維碼的參數值
收到微信回調後咱們首先要根據不一樣的事件類型作不一樣處理:app if ($message['MsgType'] == 'event'){ if ($message['Event'] == 'subscribe'){ //關注 return $this->subscribe($message); } if ($message['Event'] == 'unsubscribe') { //取消關注 return $this->unsubscribe($message); } if ($message['Event'] == 'SCAN'){ //已關注掃碼 return $this->scan($message); } }else{ return "您好!歡迎使用 SwooleWechat 掃描登陸"; }
這裏只講解一個關注事件的業務邏輯,其餘根據須要自行編碼:微信公衆平臺 public function subscribe($message){ $eventKey = intval(str_replace('qrscene_', '', $message['EventKey'])); $openId = $message['FromUserName']; $user = $this->app->user->get($openId); $this->notify(json_encode([ 'type' => 'scan', 'fd' => $eventKey, 'nickname' => $user['nickname'] ])); $count = $this->count($openId); $msgTemp = "%s,登陸成功!\n這是你第%s次登陸,玩的開心!"; return sprintf($msgTemp, $user['nickname'], $count); }
這裏的
這裏咱們選擇第二個方案,讓 Server 監聽多個端口,咱們在 WebSocket 服務新增監聽一個 TCP 的端口: $tcp_server = $server->addListener('0.0.0.0', 9999, SWOOLE_SOCK_TCP); $tcp_server->set([]); $tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) { });
而後咱們就能夠在掃碼回調的進程中去通知 WebSocket 服務: public function notify($message){ $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP); if (!$client->connect('127.0.0.1', $this->config['notify_port'], -1)) { return "connect failed. Error: {$client->errCode}\n"; } $ret = $client->send($message); }
通知登陸成功在 WebSocket 服務收到登陸成功的通知後,就能夠根據須要處理一下用戶信息,而後把用戶信息傳遞給客戶端的瀏覽器展現結果,還記得咱們剛剛新監聽的 TCP 端口嗎?就能夠在 receive 事件中處理: $tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) { $data = json_decode($data, true); if ($data['type'] == 'scan'){ $serv->push($data['fd'], json_encode([ 'message_type' => 'scan_success', 'user' => $data['nickname'] ])); } $serv->close($fd); }); |