Unity5腳本事件函數及其執行順序

腳本函數 編輯器相關函數 初始化函數 物理相關函數 輸入相關函數 遊戲邏輯相關函數 渲染相關函數 應用程序相關函數 其他函數 協程 腳本生命週期流程圖 參考文獻 腳本函數 編輯器相關函數 Reset:當腳本附加到GameObject上或者腳本的右鍵菜單項裏選擇了「Reset」命令的時候調用此函數。  OnValidate:腳本被加載或則值被改變在inspector中時調用 初始化函數 Awake:
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