UF_VEC3_affine_comb函數的數學原理

double* Point1=(double *)malloc(3*sizeof(double));  double dir_r=sqrt(Dir[0]*Dir[0]+Dir[1]*Dir[1]+Dir[2]*Dir[2]);  double h=80/dir_r;  UF_VEC3_affine_comb(Point ,h,Dir,Point1);
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