實驗0 安裝GLUT包及工程的建立與運行

下面將對Windows下在MicroSoft Visual C++2010(簡稱MSVC)環境下的OpenGL編程進行簡單介紹。編程

1.安裝GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必須的,但它會給咱們的學習帶來必定的方便,推薦安裝。Windows環境下的GLUT一個官方下載地址爲:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
最新版本能夠訪問以下網站:http://freeglut.sourceforge.net/函數

Windows環境下安裝GLUT的步驟:工具

1)將下載的壓縮包解壓,獲得5個文件放到如下三個指定位置:學習

2)glut.h放到MSVC包含文件夾include下的GL文件夾(VC2010中通常是:c或d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Include,新建GL文件夾,再將glut.h放到GL文件夾中)。網站

glut_include

3)glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾(VC2010中通常是:c或d:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Lib)。
glut_lib.net

4)glut.dll和glut32.dll放到Windows系統目錄下面的動態連接庫件夾內。(32位Windows系統的位置爲:C:\Windows\System32,64位Windows系統的位置爲:C:\Windows\SysWOW64)。
glut_lib調試

2.創建一個OpenGL工程

這裏以Microsoft Visual Studio 2010爲例,其它版本能夠類推。具體步驟以下:ip

1)建立一個空工程

從「開始->全部程序->Microsoft Visual Studio 2010」運行VS2010並選擇VC++,,在VC++中選擇File->New->Project,項目類型在Visual C++下選擇Win32下的Win32控制檯應用程序,輸入一個工程名,設爲HelloPoint,而後按肯定。
Opengl_HelloPointget

在彈出的對話框左邊點擊pplication Settings應用程序設置,勾選A empty project空項目,點擊Finish完成。
Opengl_HelloPoint1io

2)爲所建立的空工程添加一個C++文件

在Microsoft Visual Studio 2010中在解決方案管理器中,鼠標右鍵點擊「源文件」,選擇「添加->新建項...」頁,以下圖所示:
Opengl_HelloPoint2

以後,會彈出的以下圖的窗口,選擇C++文件,並在下面輸入一個文件名如HelloPoint.cpp,而後按肯定。
Opengl_HelloPoint3

隨後將實驗示範代碼如實驗1的示範代碼拷入該文件HelloPoint.cpp便可.
Opengl_HelloPoint4

3)編譯、運行所建工程

在Microsoft Visual Studio 2010中點擊菜單「生成->生成解決方案」,便可編譯、連接程序並生成本工程的應用程序exe文件(請自行查找生成exe文件位置),以下圖:
Opengl_HelloPoint5

點擊菜單「調試->啓動調試或開始運行」,都可運行本工程的應用程序exe文件,以下圖:
Opengl_HelloPoint4

運行結果以下圖:
Opengl_HelloPoint4

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