學習 C 語言的指針既簡單又有趣。經過指針,能夠簡化一些 C 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是沒法執行的。程序員
因此,想要成爲一名優秀的 C 程序員,學習指針是頗有必要的。那麼工做了十多年的老程序員,他們怎樣使用指針?編程
理論知識看的再多不如實戰上機操做,經過項目掌握指針的實際應用,3天帶你玩轉指針,想要突擊指針知識的夥伴私信我噢,由十多年編程經驗的大佬教你指針的不一樣高階玩法。數組
正如您所知道的,每個變量都有一個內存位置,每個內存位置都定義了可以使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:dom
#include <stdio.h> int main () { int var1; char var2[10]; printf("var1 變量的地址: %p\n", &var1 ); printf("var2 變量的地址: %p\n", &var2 ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:函數
var1 變量的地址: 0x7fff5cc109d4 var2 變量的地址: 0x7fff5cc109de
經過上面的實例,咱們瞭解了什麼是內存地址以及如何訪問它。接下來讓咱們看看什麼是指針。學習
指針是一個變量,其值爲另外一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其餘變量或常量同樣,您必須在使用指針存儲其餘變量地址以前,對其進行聲明。指針變量聲明的通常形式爲:spa
type *var-name;
在這裏,type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,var-name 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。可是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。如下是有效的指針聲明:操作系統
int *ip; /* 一個整型的指針 */ double *dp; /* 一個 double 型的指針 */ float *fp; /* 一個浮點型的指針 */ char *ch; /* 一個字符型的指針 */
全部實際數據類型,無論是整型、浮點型、字符型,仍是其餘的數據類型,對應指針的值的類型都是同樣的,都是一個表明內存地址的長的十六進制數。指針
不一樣數據類型的指針之間惟一的不一樣是,指針所指向的變量或常量的數據類型不一樣。code
使用指針時會頻繁進行如下幾個操做:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是經過使用一元運算符 ***** 來返回位於操做數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操做:
#include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 實際變量的聲明 */ int *ip; /* 指針變量的聲明 */ ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的地址 */ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); /* 在指針變量中存儲的地址 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); /* 使用指針訪問值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20
在變量聲明的時候,若是沒有確切的地址能夠賦值,爲指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的編程習慣。賦爲 NULL 值的指針被稱爲空指針。
NULL 指針是一個定義在標準庫中的值爲零的常量。請看下面的程序:
#include <stdio.h> int main () { int *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr ); return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
ptr 的地址是 0x0
在大多數的操做系統上,程序不容許訪問地址爲 0 的內存,由於該內存是操做系統保留的。然而,內存地址 0 有特別重要的意義,它代表該指針不指向一個可訪問的內存位置。但按照慣例,若是指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。
如需檢查一個空指針,您可使用 if 語句,以下所示:
if(ptr) /* 若是 p 非空,則完成 */ if(!ptr) /* 若是 p 爲空,則完成 */
在 C 中,有不少指針相關的概念,這些概念都很簡單,可是都很重要。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
函數指針是指向函數的指針變量。
一般咱們說的指針變量是指向一個整型、字符型或數組等變量,而函數指針是指向函數。
函數指針能夠像通常函數同樣,用於調用函數、傳遞參數。
函數指針變量的聲明:
typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 聲明一個指向一樣參數、返回值的函數指針類型
如下實例聲明瞭函數指針變量 p,指向函數 max:
#include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } int main(void) { /* p 是函數指針 */ int (* p)(int, int) = & max; // &能夠省略 int a, b, c, d; printf("請輸入三個數字:"); scanf("%d %d %d", & a, & b, & c); /* 與直接調用函數等價,d = max(max(a, b), c) */ d = p(p(a, b), c); printf("最大的數字是: %d\n", d); return 0; }
編譯執行,輸出結果以下:
請輸入三個數字:1 2 3 最大的數字是: 3
函數指針變量能夠做爲某個函數的參數來使用的,回調函數就是一個經過函數指針調用的函數。
簡單講:回調函數是由別人的函數執行時調用你實現的函數。
實例中 populate_array 函數定義了三個參數,其中第三個參數是函數的指針,經過該函數來設置數組的值。
實例中咱們定義了回調函數 getNextRandomValue,它返回一個隨機值,它做爲一個函數指針傳遞給 populate_array 函數。
populate_array 將調用 10 次回調函數,並將回調函數的返回值賦值給數組。
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> // 回調函數 void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void)) { for (size_t i=0; i<arraySize; i++) array[i] = getNextValue(); } // 獲取隨機值 int getNextRandomValue(void) { return rand(); } int main(void) { int myarray[10]; populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue); for(int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", myarray[i]); } printf("\n"); return 0; }
編譯執行,輸出結果以下:
16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709