#include <stdio.h> /* 2018-05-28 如何經過被調函數修改主調函數普通變量的值 1,實參必須爲該普通變量的地址 2,形參必須爲指針變量 3,在背調函數中經過 *形參名 = 。。。。。 的方式就能夠修改主調函數相關變量的值 */ f(int *i,int *j) { *i = 4; *j = 5; return 0; } int main(void) { int a = 3,b = 5; f(&a,&b); //發送a和b的地址到函數f,而後修改該地址的數值 printf("a = %d,b = %d\n",a,b); }
#include <stdio.h> /* 指針和數組 指針和一位數組 一維數組名 一維數組名是個指針常亮 它存放的是一維數組第一個元素地址 程序 printf("%#X\n",&a[0]); printf("%#X\n",a); 輸出 0X19FF2C 0X19FF2C 下標和指針的關係 若是p是個指針變量,則 p[i] 永遠等價於*(p+i) 界定一個一維數組須要的幾個參數【若是一個函數須要一個一維數組,則須要接收該數組的那些信息】 指針變量的運算 指針和二維數組 */ //________________________________________________________________________________________________ /* //一維數組名 int main(void) { int a[5]; //a是數組名,5是數組元素的個數,元素就是變量a[0]--a[4] // int a[3][4]; //3行4列 a[0][0]是第一個元素 a[i][j]是第i+1行j+1列 printf("%#X\n",&a[0]); printf("%#X\n",a); return 0; } */ /* //下標和指針的關係 int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; int i; for (i=0; i<5; ++i) { //printf("%d,%#X\n", a[i],&a[i]); //a[i] == *(a+i) //printf("%d,%#X\n",*(a+i),(a+i)); //printf("%#X\n",a); //a是一個地址 } return 0; } */ //—————————————————————————————————————————————————— /* //界定一個一維數組須要的幾個參數【若是一個函數須要一個一維數組,則須要接收該數組的那些信息】 //兩個,起始地址和數組長度 void f(int *p,int len) { int i; for(i=0;i<len;i++) { printf("%d,",*(p+i)); } printf("\n"); } int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; int b[6] = {-1,-2,-3,-4,-5,-6}; int c[100] = {1,99,22,33}; f(a,5); f(b,6); f(c,100); return 0; } */ //_____________________________________________________________________________________ void f(int *p,int len) { p[3] = 88; printf("%#X,%d\n",&p[3],p[3]); //0X19FF38,88 } int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; printf("%#X,%d\n",&a[3],a[3]); //0X19FF38,4 f(a,6); printf("%#X,%d\n",&a[3],a[3]); //0X19FF38,88 return 0; }