我: 客戶端程序員,15+ 以上 C++ 編碼經歷, 還算紮實。Unity 編碼經歷 1年,C# 沒有單獨學過。真不想離開C++的世界,大形勢驅使進入了Unity+C#世界。git
ET - 開源的遊戲客戶端(基於 unity3d)服務端雙端框架。
https://github.com/egametang/ET
做者寫的說明文檔很是清楚。程序員
(這個世界)我是新手,我從小白起步。我儘可能不說廢話。而且,但願我能堅持把博客寫下去吧。github
開始吧:後端
—— 這篇文章是回憶着寫的,若是漏到了哪一個步驟,或哪一個步驟沒寫清楚,歡迎留言。服務器