開源一個H5服務端遊戲開發框架

本人也是因爲go的魅力從原來的node.js轉go開發的,但並沒有放棄node.js開發。node.js開發起來極爲舒服,誰用誰知道。go的性能,併發,靜態編譯速度還是更令人着迷,在雲計算,區塊鏈等未來領域的發展也是極爲看好。 之前遊戲開發所使用的是網易的pomelo框架,它應該是遊戲開發中node.js領域的主流框架。pomelo使用過程中遇到幾個痛點: 性能提升:pomelo適合做IO密集型的
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