機型小米3W,ROM4.4.4廢話很少說,在加載相冊圖片時報了這樣一個錯誤html
09-16 12:26:53.270: W/OpenGLRenderer(21987): Bitmap too large to be uploaded into a texture (4208x2368, max=4096x4096)
裁剪唄,網上找了個算法,挺好使,貼到這裏,記錄下android
在作相冊應用的過程當中,須要獲得一個壓縮過的縮略圖但,同時我還但願獲得的bitmap可以是正方形的,以適應正方形的imageView,傳統設置inSampleSize壓縮比率的方式只是壓縮了整張圖片,若是一個圖片的長寬差距較大,則展現出來的時候會有拉伸的現象,所以正確的作法是在壓縮以後,對bitmap進行裁剪。算法
代碼以下:spa
給定圖片維持寬高比縮放後,截取正中間的正方形部分code
1 /** 2 3 * @param bitmap 原圖 4 * @param edgeLength 但願獲得的正方形部分的邊長 5 * @return 縮放截取正中部分後的位圖。 6 */ 7 public static Bitmap centerSquareScaleBitmap(Bitmap bitmap, int edgeLength) 8 { 9 if(null == bitmap || edgeLength <= 0) 10 { 11 return null; 12 } 13 14 Bitmap result = bitmap; 15 int widthOrg = bitmap.getWidth(); 16 int heightOrg = bitmap.getHeight(); 17 18 if(widthOrg > edgeLength && heightOrg > edgeLength) 19 { 20 //壓縮到一個最小長度是edgeLength的bitmap 21 int longerEdge = (int)(edgeLength * Math.max(widthOrg, heightOrg) / Math.min(widthOrg, heightOrg)); 22 int scaledWidth = widthOrg > heightOrg ? longerEdge : edgeLength; 23 int scaledHeight = widthOrg > heightOrg ? edgeLength : longerEdge; 24 Bitmap scaledBitmap; 25 26 try{ 27 scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, scaledWidth, scaledHeight, true); 28 } 29 catch(Exception e){ 30 return null; 31 } 32 33 //從圖中截取正中間的正方形部分。 34 int xTopLeft = (scaledWidth - edgeLength) / 2; 35 int yTopLeft = (scaledHeight - edgeLength) / 2; 36 37 try{ 38 result = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, xTopLeft, yTopLeft, edgeLength, edgeLength); 39 scaledBitmap.recycle(); 40 } 41 catch(Exception e){ 42 return null; 43 } 44 } 45 46 return result; 47 }
須要注的是bitmap參數必定要是從原圖獲得的,若是是已經通過BitmapFactory inSampleSize壓縮過的,可能會不是到正方形。htm
原始頁面在這裏blog
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0917/1686.html