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Coroutine,你究竟幹了什麼?
時間 2019-12-06
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一 引子html 使用Unity已經有一段時間了,對於Component、GameObject之類的概念也算是有所瞭解,而腳本方面從一開始就選定了C#,目前來看仍是挺明智的:Boo過小衆,並且支持有限;JS(或着說UnityScript)的話稍稍自由散漫了些,不太符合咱們這些略顯嚴謹的程序猿;相比之下,C#各方面都十分沁人心腑,使用起來仍是至關舒暢的 :)編程 就遊戲開發而言,Unit
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