以 ACPI 的規格來講吧!ACPI(Advanced Configuration and Power Interface),即高級配置與電源接口。這種新的能源管理能夠經過諸如軟件控制"開關"系統,亦能夠用Modem信號喚醒和關閉系統。
ACPI在運行中有如下幾種模式:
S0 正常。
S1 CPU中止工做。喚醒時間:0秒。
S2 CPU關閉。喚醒時間:0.1秒。
S3 除了內存外的部件都中止工做。喚醒時間:0.5秒。
S4 內存信息寫入硬盤,全部部件中止工做。喚醒時間:30秒。(休眠狀態)
S5 關閉。windows
S1 =>Standby。即指說系統處於低電源供應狀態,在 windows or BIOS 中可設定螢幕訊號輸出關閉、 硬碟中止運轉進入待命狀態、電源燈號處於閃爍狀態。此時動一動滑鼠、按鍵盤任一鍵都可叫醒電腦。
S2 =>Power Standby。和 S1 幾乎是同樣。
S3 =>Suspend to RAM。便是把 windows 如今存在記憶體中的全部資料保存不動,而後進入「假關機」。此時除了記憶體須要電源來保持資料之外,其它的設備、裝置所有中止供電。也就是說,理論上能夠把 CPU, PCI, AGP device 拿掉又插回去,電腦也可能正常完成開機及運做,只要不動到記憶體和電源的部份。這時只剩下電源燈號一閃一閃的,其它和關機沒什麼兩樣。(電源供應器的風扇也中止運轉喔)從新開新後,電腦只是把記憶體的資料完整性確認後,即馬上會回到你進 S3 前的畫面。記得有人試過,在燒錄中啓動 S3 ,CDRW 還會自動啓動 Just-Link ,等你回復後它又自動繼續燒。(據說而以,本身沒試過)。
S4 =>Suspend to Disk。便是把 windows 記憶體中的資料完整的存在硬碟中。等開機時就直接從存這些資料的地方直接完整的讀到記憶體,不須要跑一堆應用程式。使用這種模式的話,硬碟必定要騰出一個完整的連續空間。Windows 98/SE 必須要用軟體去製做一個大檔案或是一個磁區來提供 win98/SE 執行 S4 這功能,WinME/2000/XP 自己就有製做一個大檔案來給 S4 功能用(在電源管理中有一個啓動休眠,就是這個啦) 。在啓動後,在 C: 下會看到一個和你電腦現有記憶體大小同樣的大檔案。
S5 =>Shutdown....這不用說了吧!測試
判斷系統是處於S1模式仍是在S3模式,最簡單的辦法是仔細觀察系統的狀況:在ACPI的S1休眠模式下,只有CPU中止工做,其餘設備仍處於加電狀態。 而在S3模式(BIOS->電源管理->Suspend to RAM設爲Enable,除內存外其餘設備均處於斷電狀態)。因此咱們只需按一下光驅上的彈出鈕便可,不能打開光驅門則處於S3狀態,反之則處於S1狀 態。還有一種比較簡單的方法是:在S3模式下,系統徹底是安靜的,全部風扇所有中止工做,此時系統不能從鍵盤喚醒,手工喚醒的方法只能是按前面板上的電源 按鈕。
S1/S3 在 windows 中都叫「待命 or standby」,因此在 BIOS 裏會有一個選項,設定說 Standby mode 爲什麼,是要 S1 仍是 S3,因此啦。S1 和 S3 是不能同時存在的。不是 S1,S4,S5 就是 S3,S4,S5 。動畫
待機、休眠、睡眠的區別和優缺點操作系統
Vista下推薦使用睡眠。Windows操做系統中很早就加入了待機、休眠等模式,而Windows Vista中更是新加入了一種叫作睡眠的模式,但是不少人仍是習慣在不使用電腦的時候將其完全關閉。其實充分利用這些模式,咱們不只能夠節約電力消耗,還能夠用盡量短的時間把系統恢復到正常工做狀態。設計
這三種模式的定義以下:接口
待機(Standby),將系統切換到該模式後,除了內存,電腦其餘設備的供電都將中斷,只有內存依靠電力維持着其中的數據(由於內存是易失性的,只要斷 電,數據就沒有了)。這樣當但願恢復的時候,就能夠直接恢復到待機前狀態。這種模式並不是徹底不耗電,所以若是在待機狀態下供電發生異常(例如停電),那麼 下一次就只能從新開機,因此待機前未保存的數據都會丟失。但這種模式的恢復速度是最快的,通常五秒以內就能夠恢復。遊戲
休眠(Hibernate),將系統切換到該模式後,系統會自動將內存中的數據所有轉存到硬盤上一個休眠文件中,而後切斷對全部設備的供電。這樣當恢復的 時候,系統會從硬盤上將休眠文件的內容直接讀入內存,並恢復到休眠以前的狀態。這種模式徹底不耗電,所以不怕休眠後供電異常,但代價是須要一塊和物理內存 同樣大小的硬盤空間(好在如今的硬盤已經跨越TB級別了,大容量硬盤愈來愈便宜)。而這種模式的恢復速度較慢,取決於內存大小和硬盤速度,通常都要1分鐘 左右,甚至更久。內存
睡眠(Sleep),是Windows Vista中的新模式,這種模式結合了待機和休眠的全部優勢。將系統切換到睡眠狀態後,系統會將內存中的數據所有轉存到硬盤上的休眠文件中(這一點相似休 眠),而後關閉除了內存外全部設備的供電,讓內存中的數據依然維持着(這一點相似待機)。這樣,當咱們想要恢復的時候,若是在睡眠過程當中供電沒有發生過異 常,就能夠直接從內存中的數據恢復(相似待機),速度很快;但若是睡眠過程當中供電異常,內存中的數據已經丟失了,還能夠從硬盤上恢復(相似休眠),只是速 度會慢一點。不過不管如何,這種模式都不會致使數據丟失。產品
正由於睡眠功能有這麼多優勢,所以Windows Vista開始菜單上的電源按鈕默認就會將系統切換到睡眠模式。因此咱們大可充分利用這一新功能,畢竟從睡眠狀態下恢復,速度要比從頭啓動快不少。並且睡 眠模式也不是一直進行下去的,若是系統進入睡眠模式一段時間後(具體時間能夠設定)沒有被喚醒,那麼還會自動被轉入休眠狀態,並關閉對內存的供電,進一步 節約能耗。io
「混合睡眠」和睡眠有什麼區別?
「混合睡眠」在達到指定非活動時間後,數據就會自動保存到硬盤裏的休眠文件中,而後關閉電腦。而睡眠則要等到電池電量嚴重不足時纔會將數據保存到硬盤裏的休眠文件中,而後關閉電腦。前者主要針對臺式機推出,然後者主要服務於筆記本。
Windows的待機模式你們應該不陌生,使用得最多的就是筆記本電腦,合上屏幕電腦就進入待機模式,翻開就能很快地進入系統。不過在桌面電腦上,習慣用 待機模式的朋友並很少,並且對Windows提供的各類待機模式也搞不太明白,如今Windows7操做系統逐漸普及,而它所提供的待機模式更加先進,博 士在這裏告訴你,Windows7的待機模式徹底能夠在多數狀況下代替簡單的“關機”,不信?有圖有數據有真 相,跟本博士一塊兒來體驗一番吧。
Win7待機深度測試
電腦待機模式簡介
首先跟本博士來充一下電,溫習一下待機模式的知識。固然,在這以前你得搞明白待機和關機的區別,關機就是關閉全部程序、斷掉電源,下次開機的時候一切從新開始,而待機則有幾種不一樣的狀態了,下面是幾種最多見的,咱們來看看。
S1模式:系統處於低電源供應狀態,隨時能夠喚醒並還原到待機前狀態。
S3模式:保存當前系統狀態至內存,而後進入假關機狀態,此時除了內存須要電源來保持數據之外,其餘的設備所有斷電。喚醒後能夠快速回復到待機前狀態。
S4 模式:將當前系統狀態完整保存在硬盤中,喚醒時直接從硬盤恢復到內存,所以會佔用和你現有內存大小同樣的硬盤空間,這也就是咱們常說的休眠模式。
從目前的主板產品來看,S1和S3兩種待機模式是使用最廣泛的,而S4(休眠)模式則只要在Windows系統中選擇便可。
OK,如今咱們基本上有些概念了,但實際使用起來是什麼情況呢?Windows7的待機模式又能給咱們帶來什麼驚喜?實際測試一下便知道。
Win7待機深度測試" 在Windows7中給電源按鍵定義睡眠/休眠/關機功能
待機、休眠、關機大比拼
本博士選擇了一套AMD的平臺來進行各類待機狀態的測試,處理器爲Phenom ⅡX4 95五、主板爲AMD 790FX、顯卡爲Radeon HD5850、內存爲DDR3 1333 2GB×二、硬盤爲希捷酷魚7200.12 2TB,而電源使用了航嘉X7 900W——儘可能使用功耗高的平臺也能更好地觀察各類待機模式下的功耗變化。操做系統方面,固然是使用Windows7旗艦版,而待機和休眠模式則能夠在系統的電源管理菜單中調節,S1和S3模式則在主板BIOS中選擇,這個不用多說。
S3模式下的睡眠:首先要說的是,在S3模式下,除了內存外的設備是徹底斷電的(電源風扇也停轉),因此會用到電源的5VSB輸出,所以有5W的待機功耗 就不難解釋了。睡眠模式喚醒的速度很是之快,本博士在電腦睡眠前開啓了《鬼泣4》的遊戲測試程序,按下電源鍵後3秒進入睡眠模式,而喚醒到睡眠前狀態居然 只花了7秒鐘而已(其中還包括顯示器從黑屏到有畫面顯示的響應時間,因此實際喚醒時間應該比這還要短)。
那麼睡眠模式既然是須要電源爲內存供電,若是在睡眠的時候斷電了,系統狀態會丟失嗎?博士固然要試驗一下。一樣是開着3D遊戲的狀態下,按下電源鍵睡眠 後,再拔掉電源線,從新通電開機,有趣的是系統依然恢復到了運行着3D遊戲的狀態,只不過恢復過程就和休眠模式同樣了(有進Windows7系統的啓動畫 面,而不是睡眠喚醒那樣馬上回到桌面),並且時間也從7秒增長到了32秒(基本上和休眠模式至關)。Windows7這個設計不錯,即使是睡眠狀態下誤以 爲已關機而拔掉電源,也同樣能夠在從新開機的時候恢復到睡眠前的狀態。
S1模式下的睡眠:在S1模式下,開啓3D遊戲進入睡眠狀態,CPU風扇、顯卡風扇依然在旋轉,系統功耗爲89W,這證實系統依然是以較低的功耗在運轉, 只是屏幕沒有顯示而已,固然在這種睡眠狀態下,喚醒的速度是最快的,僅需5秒就能夠返回運行遊戲的狀態。因爲依然有必定功耗,因此在這種狀態下,機箱內的 主要部件依然在發熱,必定要注意散熱。以前有朋友說系統進入待機模式後燒掉CPU或者顯卡,頗有可能就是在這種狀態下散熱系統出問題而致使的。
S4休眠模式:再來看看休眠模式(S4),因爲是直接將系統狀態保存至硬盤(要求C盤有大於等於內存容量的空閒空間,不然不容許進行休眠),因此按下電源 鍵進入休眠模式只須要3秒鐘(關機則須要9秒鐘,由於要關閉不少正在運行的程序),從新喚醒時會有像從新開機那樣的啓動畫面,不過因爲不用再一步步去啓動 程序,休眠喚醒的速度仍是比從新開機要稍微快一點,固然遠遠不及睡眠喚醒的速度快。另外,因爲是徹底斷電,休眠模式和關機模式的功耗徹底同樣(只有 5VSB輸出自己的損耗)。
如今你們基本上對Windows7的幾種待機模式有必定了解了,那麼到底用哪一種待機方式比較好呢?本博士推薦使用Windows7在S3模式下的睡眠模 式,從測試來看,它能夠在保存關機時狀態的狀況下只須要對內存供電(功耗很低,同時完全避免了散熱的問題,徹底斷電數據也能恢復),同時喚醒的速度也較 快。固然,若是你的使用環境須要在人走開以後電腦徹底斷電的話,仍是使用S4模式下的休眠模式最爲穩妥。須要提醒你們的是,因爲一些第三方驅動程序或者是 常駐程序會致使喚醒失敗,因此你們要使用待機模式的話,最好安裝經過微軟WHQL認證的驅動程序,並在待機前關閉一些可能致使喚醒失敗的常駐程序。
在Windows XP操做系統中,默認的待機模式只有睡眠(系統中顯示爲待機),若是要啓動休眠的話,須要在休眠選項卡中勾選休眠選項。在Windows XP中進入睡眠模式也很快,只要5秒左右,不過這時候並無斷電,喚醒的速度也很快,不到5秒就恢復完畢。可是若是斷電的話,就不能恢復到睡眠以前的狀態 (這一點不如Windows7)。若是使用休眠模式的話,進入休眠模式會花20秒左右(將2GB內存數據保存到硬盤),喚醒的話,時間比從新開機進入系統 要快一些,並且是直接恢復到休眠前的狀態,固然,休眠的好處就是不怕斷電,由於數據是保存在硬盤上的。因此,在目前硬盤容量廣泛很大的狀況下,在 Windows XP中使用休眠是個既穩妥又相對快速的待機方案。在Windows XP中設置待機與休眠(休眠模式要求C盤下有超過內存總容量的空閒空間)特別提示對於主板是否支持S1和S3兩種睡眠模式,則須要看其自己的設計和BIOS的支持。若是BIOS中沒有選擇S1和S3模式的選項,通常都是默認的S1模 式,此時進入睡眠模式全部風扇會繼續運轉,若是睡眠後風扇不轉則須要檢查散熱片溫度是否正常,謹防燒壞CPU或主板芯片。你們在決定本身要選用的睡眠模式 以前最好都先試一下,以防萬一。