自學Unity3D遊戲開發(4)

預製體是什麼呢。小源個人理解爲一個「類」。 相信學過面向對象變成的同學都知道,面向對象的時候,一個「類」具有一類物體的共同屬性,把類實例化就可以得到一個實例。 小源覺得預製體和類頗有一種異曲同工之妙。你可以把預製體實例化,實例化一個,兩個三個四個,他們都具有相同的特徵屬性。這就有一點點複製,或者說克隆的味道了。 這也正是預製體的作用: 1.重名型 —— 快速/方便的,創建大量可以使用重複的資源,這
相關文章
相關標籤/搜索