自學Unity3D遊戲開發(2)

        上面說到,小源已經創建了一個平面和一個立方體 點擊project下的create創建三個文件夾,一個用來存放圖片,一個用來存放材質,一個用來存放預製體 這些東西的作用後面會說到 現在我們來創建兩個材質,材質就是用來給物體上色或者貼圖的東東。 怎麼添加呢,先選定材質文件夾,既materials,然後點擊project下的create,找到材質material,點擊即可創建 怎麼改變材
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