【Unity3D遊戲開發】性能優化之spine提升80~90%的效率 (三一)

Spine效率低 Unity項目加載spine動畫,常常會出現卡頓的狀況,如遊戲中瞬間播放一個動畫,打開一個帶spine動畫的界面。尤爲是SkeletonRenderer.Awake時,會瞬間出現大量的GC Alloc,形成瞬間的卡頓,像咱們遊戲一個角色動畫的時間在100~200ms web 緣由分析 原來導出的spine數據是.json格式,加載、分析數據慢 如今採用二進制的binary導出爲.
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