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軟件工程實驗課:黃金點遊戲的設計(第一週)
時間 2021-03-07
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黃金點遊戲初步設計思路 N個同學(N通常大於10),每人寫一個0~100之間的有理數(不包括0或100),交給裁判,裁判算出所有數字的平均值,然後乘以0.618(所謂黃金分割常數),得到G值,提交的數字最靠近G(取絕對值)的同學得到N分,離G最遠的同學得到-2分,其餘同學得到0分。 採用單機方式實現,需要爲用戶提供便利的輸入界面。 這遊戲每次至少可以運行10輪以上,並能夠保留每輪比賽結果。 後續在
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