軟件工程課程設計 unity遊戲FPS

系統需求概述 1、用例圖 2、用例的概要描述 主要參與者 優先級 用例名 用例概述 玩家 高 輸入角色名稱 玩家可以自定義角色名稱 玩家 中 選擇地圖和房間 玩家可以創建不同的房間和地圖來等待其他玩家加入 玩家 中 選擇不同角色和陣營 玩家可以更換所選擇的角色和陣營 玩家 中 在商店購買裝備和彈藥 玩家可以在商店購買不同的武器(分爲主武器、副武器、近戰武器、特殊武器)和彈藥 玩家 高 控制角色 玩
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