HoloLens2開發:使用MRTK並且模擬眼動追蹤

注:如何導入MRTK可以見我的前一篇文章: HoloLens2開發:使用MRTK並在Unity中模擬手勢輸入 示例在 Assets\MixedRealityToolkit.Examples\Demos\EyeTracking\Scenes 文件夾下,打開第一個場景 由於MRTK中不能真正使用類似HoloLens 2 的眼球追蹤,所以會默認把畫面中心視爲眼球焦點 下面是示例運行圖片: 圖中的白點即是
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