五子棋項目總結

在總結前,先上圖再說。    先說說算法。我的五子棋判斷輸贏的算法是比較容易想到的。將判斷方向分爲四個方向,即:水平向右,豎直向下,斜向右下,斜向左下。我用一個二維數組來存放數據表達棋盤交點處的狀態,是否有棋子,是什麼棋子。將數組全部初始化爲0,而鼠標點擊棋盤後會將對應交點數組裏的數改變。以改變爲1表示放置的是黑子,以改變爲-1表示放置的是白子。然後在水平向右,豎直向下,斜向右下這三個方向從左上方
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