【部分原創】基於VRTK 的 Unity HTC Vive模型拼接 (組件的抓取交互)

在 VR虛擬場景中,設想做一個三維物體的展示功能,通過手柄的交互,抓取物體中的一部分,可以各個角度觀察。 方便在項目展示模塊中,模型等資源的展示。 VRTK插件中,提供了VRTK_InteractGrab和VRTK_InteractableObject。 當需要物體和手柄進行交互的時候,會使用到該腳本,要將VRTK_InteractableObject腳本綁定到交互的物體上;Interact Gr
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