關於JavaScript運行機制的一些總結

javascript運行機制以前,先看一段代碼:javascript

console.log(1)

Promise.resolve().then(function () {
   console.log(2)
})

new Promise(function(resolve, reject){
    console.log(3)
    resolve()
}).then(function () {
    console.log(4)
    setTimeout(function () {
        console.log(5)
    })
})

console.log(6)

setTimeout(function () {
    Promise.resolve().then(function () {
        console.log(7)
        setTimeout(function () {
            console.log(8)
        })
    })
})

若是你看到這段代碼,並知道正確的輸出順序。那說明你對這塊掌握的差很少了。(直接翻到最後看結果)java

好,言歸正傳。ajax

在說是怎麼運行的以前,先看幾個概念。promise

執行上下文(Execution Context)

執行上下文簡單來講就是一個執行環境。它有全局環境、函數環境和eval函數環境之分。它會在javascript引擎執行你的腳本的時候去建立。瀏覽器

執行棧(Execution Stack)

執行棧也就是常說的調用棧,它是一種擁有LIFO(後進先出)的數據結構。它會存儲代碼運行時建立的執行上下文數據結構

微任務(micro task)與宏任務(macro task)

javasript中的任務分爲微任務和宏任務兩種,這兩種任務的執行時機是不一樣的,所以區分js中哪些是宏任務,哪些是微任務則十分重要。咱們常見的宏任務有:script任務setTimeoutajax等,常見的微任務比較典型的是:Promise.resolve().then()process.nextTickMutationObserver等。函數

事件循環(event loop)

js是單線程的,也就是說它一次僅能處理一個任務。但js所在的宿主環境,也就是咱們所說的瀏覽器並非單線程的(這裏宿主環境僅討論瀏覽器)。它在遇到一些任務時,好比說setTimeoutevent listener等。它會告訴瀏覽器:老兄幫個忙,事成後通知我一聲,小弟我先幹別的事去了。瀏覽器會迴應說:交給我吧,小老弟,事成後我放到任務隊列,本身去取啊。因而,js開始執行script任務,執行完了就開始檢查有沒有微任務啊,沒有的話就從任務隊列開始取宏任務執行,每執行完一次宏任務,就去看看有沒有微任務,有的話就執行完成,再執行宏任務,如此往復。以下:oop

clipboard.png

瞭解了這幾個概念,再來看看javascript是怎麼執行代碼的就比較輕鬆愉快了。開始吧spa

console.log(1)

Promise.resolve().then(function () {
   console.log(2)
})

new Promise(function(resolve, reject){
    console.log(3)
    resolve()
}).then(function () {
    console.log(4)
    setTimeout(function () {
        console.log(5)
    })
})

console.log(6)

setTimeout(function () {
    Promise.resolve().then(function () {
        console.log(7)
        setTimeout(function () {
            console.log(8)
        })
    })
})

js引擎在執行這段代碼的時候,首先將全局執行上下文壓入棧中:線程

clipboard.png

而後呢,在執行的時候會碰到console.log函數,將它壓入棧中:

clipboard.png

這個時候,直接執行console函數,並輸出1。而後console函數出棧:

clipboard.png

繼續往下執行,碰到了Promise.resolve().then(),先將Promise.resolve().then()壓入棧中(這裏,我爲了圖方便就把它當作總體了,否則得畫不少圖)。
clipboard.png
而後執行Promise.resolve().then(),前面說過,這個then()函數是個微任務,它會將傳入給它的回調函數加入到微任務隊列中。

clipboard.png

而後Promise.resolve().then()就出棧了。

接着執行,遇到promise的構造函數,這個構造函數是一個宏任務,會直接將傳遞給它的函數壓入棧中。

clipboard.png
執行console函數並輸出3,執行完,console函數出棧,接着執行resolve()函數,並出棧。
而後繼續執行then函數,將傳遞給then函數的參數函數放到微任務隊列中:

clipboard.png

繼續來,繼續往下執行。碰到console.log(6),二話不說,直接壓入棧中,執行,輸出6,出棧,一鼓作氣。

接着,引擎碰到了setTimeout函數,這傢伙是個宏任務,但同時它會將傳遞給它的函數,加入到任務隊列中:

clipboard.png
好了,到此第一波宏任務就所有執行完畢。接着,引擎就會去看一下微任務隊列中有沒有任務,若是有的話,執行它們。

如今看到的是,微任務隊列中有兩個任務。按照隊列的先入先出規則,先從function () {console.log(2)}開始執行。先是函數入棧,而後執行函數,輸出2,而後函數出棧。

接着執行下面這段代碼:

console.log(4)
setTimeout(function () {
   console.log(5)
})

先從console.log(4)開始,先將它入棧,而後執行它,輸出4,而後函數出棧。

接着執行:

setTimeout(function () {
   console.log(5)
})

function () {
    console.log(5)
}

加入到任務隊列中去

clipboard.png

先執行:

function(){
Promise.resolve().then(function () {
        console.log(7)
        setTimeout(function () {
            console.log(8)
        })
    })
}

這裏執行這個函數的時候遇到一個微任務,將這個微任務添加到微任務隊列,以下:

clipboard.png

這批次的宏任務就執行完畢了,接着就回去檢查微任務隊列中有沒有待執行的任務。一看還真有兩個小可愛等待執行,因而沒什麼好說的,直接擰出去就執行

先是執行console.log(7),而後輸出7。接着執行setTimeout,將傳遞給他的任務添加到任務隊列中去:

clipboard.png

最後就剩這兩個函數了,按照隊列的先入後出一次執行吧,輸出58

好了,最後的結果就是1,3,6,2,4,7,5,8。你寫對了了嗎?

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