分不清輪詢、長輪詢?不知道何時該用websocket仍是SSE,看這篇就夠了。javascript
所謂的「實時推送」,從表面意思上來看是,客戶端訂閱的內容在發生改變時,服務器可以實時地通知客戶端,進而客戶端進行相應地反應。客戶端不須要主觀地發送請求去獲取本身關心的內容,而是由服務器端進行「推送」。html
注意上面的推送二字打了引號,這就意味着在現有的幾種實現方式中,並非服務器端主動地推送,而是經過必定的手段營造了一種實時的假象。就目前現有的幾種技術而言,主要有如下幾類:java
文中會以一個簡易聊天室的例子來分別經過上述的四種方式實現,代碼地址mini-chatroom(存在些許bug,主要是爲了作演示用)git
輪詢的實現原理:客戶端向服務器端發送一個請求,服務器返回數據,而後客戶端根據服務器端返回的數據進行處理;而後客戶端繼續向服務器端發送請求,繼續重複以上的步驟,若是不想給服務器端太大的壓力,通常狀況下會設置一個請求的時間間隔。github
使用輪詢明顯的優勢是基礎不須要額外的開發成本,請求數據,解析數據,做出響應,僅此而已,而後不斷重複。缺點也顯而易見:web
var ShortPollingNotification = {
datasInterval: null,
subscribe: function() {
this.datasInterval = setInterval(function() {
Request.getDatas().then(function(res) {
window.ChatroomDOM.renderData(res);
});
}, TIMEOUT);
return this.unsubscribe;
},
unsubscribe: function() {
this.datasInterval && clearInterval(this.datasInterval);
}
}
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下面是對應的請求,注意左下角的請求數量一直在變化express
在上圖中,每隔1s就會發送一個請求,看起來效果還不錯,可是若是將timeout的值設置成5s,效果將大打折扣,如圖:npm
長輪詢的基本原理:客戶端發送一個請求,服務器會hold住這個請求,直到監聽的內容有改變,纔會返回數據,斷開鏈接,客戶端繼續發送請求,重複以上步驟。或者在必定的時間內,請求還得不到返回,就會由於超時自動斷開鏈接。json
長輪詢是基於輪詢上的改進版本,主要是減小了客戶端發起Http鏈接的開銷,改爲了在服務器端主動地去判斷所關心的內容是否變化,因此其實輪詢的本質並無多大變化,變化的點在於:api
// 客戶端
var LongPollingNotification = {
// ....
subscribe: function() {
var that = this;
// 設置超時時間
Request.getV2Datas(this.getKey(),{ timeout: 10000 }).then(function(res) {
var data = res.data;
window.ChatroomDOM.renderData(res);
// 成功獲取數據後會再次發送請求
that.subscribe();
}).catch(function (error) {
// timeout 以後也會再次發送請求
that.subscribe();
});
return this.unsubscribe;
}
// ....
}
複製代碼
筆者採用的是express,默認不支持hold住請求,所以用了一個express-longpoll的庫來實現。
下面是一個原生不用庫的實現(這裏只是介紹原理),總體的思路是:若是服務器端支持hold住請求的話,那麼在必定的時間內會自輪詢,而後期間經過比較key值,判斷是否返回新數據
// 服務器端
router.get('/v2/datas', function(req, res) {
const key = _.get(req.query, 'key', '');
let contentKey = chatRoom.getContentKey();
while (key === contentKey) {
sleep.sleep(5);
contentKey = chatRoom.getContentKey();
}
const connectors = chatRoom.getConnectors();
const messages = chatRoom.getMessages();
res.json({
code: 200,
data: { connectors: connectors, messages: messages, key: contentKey },
});
});
複製代碼
如下是用 express-longpoll 的實現片斷
// mini-chatroom/public/javascripts/server/longPolling.js
function pushDataToClient(key, longpoll) {
var contentKey = chatRoom.getContentKey();
if (key !== contentKey) {
var connectors = chatRoom.getConnectors();
var messages = chatRoom.getMessages();
longpoll.publish(
'/v2/datas',
{
code: 200,
data: {connectors: connectors, messages: messages, key: contentKey},
}
);
}
}
longpoll.create("/v2/datas", function(req, res, next) {
key = _.get(req.query, 'key', '');
pushDataToClient(key, longpoll);
next();
});
intervalId = setInterval(function() {
pushDataToClient(key, longpoll);
}, LONG_POLLING_TIMEOUT);
複製代碼
爲了方便演示,我將客戶端發起請求的timeout改爲了4s,注意觀察下面的截圖:
能夠看到,斷開鏈接的兩種方式,要麼是超時,要麼是請求有數據返回。
這種模式的具體的原理爲:
execute(data)
<script>parent.execute(JSON.stringify(data))</script>
具體能夠參看這裏
The WebSocket Protocol enables two-way communication between a client running untrusted code in a controlled environment to a remote host that has opted-in to communications from that code.
The protocol consists of an opening handshake followed by basic message framing, layered over TCP.
The goal of this technology is to provide a mechanism for browser-based applications that need two-way communication with servers that does not rely on opening multiple HTTP connections (e.g., using XMLHttpRequest or iframe and long polling).
The WebSocket Protocol attempts to address the goals of existing bidirectional HTTP technologies in the context of the existing HTTP infrastructure; as such, it is designed to work over HTTP ports 80 and 443 as well as to support HTTP proxies and intermediaries, even if this implies some complexity specific to the current environment.
ws
(若是加密,則爲wss
),服務器網址就是 URL關於Websocket API方面的知識,這裏再也不做講解,能夠本身查閱Websocket API MDN
websocket兼容性良好,基本支持全部現代瀏覽器
筆者這裏採用的是socket.io,是基於websocket的封裝,提供了客戶端以及服務器端的支持
// 客戶端
var WebsocketNotification = {
// ...
subscribe: function(args) {
var connector = args[1];
this.socket = io();
this.socket.emit('register', connector);
this.socket.on('register done', function() {
window.ChatroomDOM.renderAfterRegister();
});
this.socket.on('data', function(res) {
window.ChatroomDOM.renderData(res);
});
this.socket.on('disconnect', function() {
window.ChatroomDOM.renderAfterLogout();
});
}
// ...
}
// 服務器端
var io = socketIo(httpServer);
io.on('connection', (socket) => {
socket.on('register', function(connector) {
chatRoom.onConnect(connector);
io.emit('register done');
var data = chatRoom.getDatas();
io.emit('data', { data });
});
socket.on('chat', function(message) {
chatRoom.receive(message);
var data = chatRoom.getDatas();
io.emit('data', { data });
});
});
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響應格式以下:
傳統意義上服務器端不會主動推送給客戶端消息,通常都是客戶端主動去請求服務器端獲取最新的數據。SSE就是一種能夠主動從服務端推送消息的技術。
SSE的本質其實就是一個HTTP的長鏈接,只不過它給客戶端發送的不是一次性的數據包,而是一個stream流,格式爲text/event-stream,因此客戶端不會關閉鏈接,會一直等着服務器發過來的新的數據流,視頻播放就是這樣的例子。
- SSE 使用 HTTP 協議,現有的服務器軟件都支持。WebSocket 是一個獨立協議。
- SSE 屬於輕量級,使用簡單;WebSocket 協議相對複雜。
- SSE 默認支持斷線重連,WebSocket 須要本身實現。
- SSE 通常只用來傳送文本,二進制數據須要編碼後傳送,WebSocket 默認支持傳送二進制數據。
- SSE 支持自定義發送的消息類型。
基本的使用方法,參看SSE API
目前除了IE以及低版本的瀏覽器不支持,基本支持絕大多數的現代瀏覽器。
// 客戶端
var SSENotification = {
source: null,
subscribe: function() {
if ('EventSource' in window) {
this.source = new EventSource('/sse');
this.source.addEventListener('message', function(res) {
const d = res.data;
window.ChatroomDOM.renderData(JSON.parse(d));
});
}
return this.unsubscribe;
},
unsubscribe: function () {
this.source && this.source.close();
}
}
// 服務器端
router.get('/sse', function(req, res) {
const connectors = chatRoom.getConnectors();
const messages = chatRoom.getMessages();
const response = { code: 200, data: { connectors: connectors, messages: messages } };
res.writeHead(200, {
"Content-Type":"text/event-stream",
"Cache-Control":"no-cache",
"Connection":"keep-alive",
"Access-Control-Allow-Origin": '*',
});
res.write("retry: 10000\n");
res.write("data: " + JSON.stringify(response) + "\n\n");
var unsubscribe = Event.subscribe(function() {
const connectors = chatRoom.getConnectors();
const messages = chatRoom.getMessages();
const response = { code: 200, data: { connectors: connectors, messages: messages } };
res.write("data: " + JSON.stringify(response) + "\n\n");
});
req.connection.addListener("close", function () {
unsubscribe();
}, false);
});
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下面是控制檯的狀況,注意觀察響應類型
詳情中注意查看請求類型,以及EventStream消息類型