【3dsmax】20180904基礎知識整理(1)

操做流程:建模→材質→燈光→渲染web 一、三維建模瀏覽器 建模的方法大體能夠分爲7種:內置模型建模、複合對象建模、二維圖形建模、網格建模、多邊形建模、面片建模、NURBS建模編輯器 二、修改器svg 修改器堆棧:使用通用修改區的刪除按鈕 / 不能夠選中某個修改器後按Delete鍵,這樣刪除的將會是物體自己而非單個的修改器 修改器的不一樣排序產生的效果不一樣,因此在加載修改器的同時,加載的前後順序
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