JavaShuo
欄目
標籤
【3dsmax】20180904基礎知識整理(2)
時間 2019-12-11
標籤
3dsmax
基礎
知識
整理
简体版
原文
原文鏈接
一、3D角色模型的UV平展總體來講能夠分爲如下幾個步驟:web 爲模型添加Unwrap UVW修改器 在修改器Edge層級下,經過Edit Seam命令設定縫合線 在修改器Face層級下,選擇想要平展的模型面 經過Pelt命令對模型面UV網格進行平展 調整每一刻UV的大小比例,將全部平展的UV拼放在UV編輯器的UV框中 二、3D動畫設計與製做流程 設置場景、創建對象模型、使用材質、放置燈光和攝像機
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【3dsmax】20180904基礎知識整理(1)
2.
vue基礎知識練習整理2
3.
CSS基礎知識整理
4.
Babel基礎知識整理
5.
SQL基礎知識整理
6.
spring基礎知識整理
7.
mysql 基礎知識整理
8.
基礎知識整理
9.
HTML基礎知識整理
10.
Nodejs基礎知識整理
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Docker 清理命令
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
知識整理
基礎知識
Jetty 基礎知識
C#基礎知識
android基礎知識
LTE基礎知識
c基礎知識
PHP基礎知識
mysql基礎知識
MySQL教程
PHP 7 新特性
Thymeleaf 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【3dsmax】20180904基礎知識整理(1)
2.
vue基礎知識練習整理2
3.
CSS基礎知識整理
4.
Babel基礎知識整理
5.
SQL基礎知識整理
6.
spring基礎知識整理
7.
mysql 基礎知識整理
8.
基礎知識整理
9.
HTML基礎知識整理
10.
Nodejs基礎知識整理
>>更多相關文章<<