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NGUI Label
時間 2021-01-02
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在遊戲中,有些時候需要Label的長度可變(例如name的長度可長可短),要求Label以及其背景框(別告訴我不用這個)可以動態的變化長短。這篇博客只要講解利用NGUI實現這一功能。廢話不多說,開始講解實現過程: ①:添加Label ②:修改Label屬性 這樣的話,Label的長度就會隨着String的長度的變化而變化。特別指出的是 : 將Pivot原點設在左邊,則Label的右邊會隨着Str
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