Unity中使用設計模式之觀察者模式

觀察者模式描述了一夫多妻的關係,多個妻子(觀察者)同時監視一個丈夫(被觀察者),丈夫有什麼小動做,妻子會收到通知或者採起一些行動。測試 首先須要定義一個丈夫類,該類包含告終婚了離婚的操做(添加和刪除觀察者),以及妻子將會採起事件的回調this Unity的委託和事件大大簡化了該模式的實現,不然咱們須要在丈夫類申請一個妻子容器,在Notify()中還要foreach全部妻子對象code public
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