最好的lua編輯器Emmylua,歡迎打臉java
官方文檔 https://emmylua.github.io/zh_CN/git
github https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLuagithub
官網地址 http://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windowswindows
直接下載便可,下載 Community 版本,也就是社區版,免費的api
這個本來是寫java的,安裝過程當中一些選項直接無視便可編輯器
https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releaseside
下載最新的就行,而後安裝字體
安裝插件有2種方法,我用的是直接搜的插件庫安裝的,其餘方法,參照官方文檔ui
settings
panel.plugins
and click Browse repositories
EmmyLua
並點擊 Install
安裝先隨便建立一個空工程,爲了就是進去後設置lua
選擇你的Lua工程根目錄
也是settings,xlua須要讀的txt,可自行設置,不須要不設置也行
下面還有個忽略文件列表,沒有圖了,上面寫上 *.meta; 便可
File---settings
File---settings
File---Project Structure
點 加號 按鈕
找到unity的 UnityEngine.dll 這個
我用的unity 2018 位置在 D:\Unity2018\Editor\Data\Managed
不一樣unity版本的文件位置不同
(這種添加dll,就會有相應的代碼提示,感受添加fairygui的dll也能夠有fairygui的代碼提示)
File---settings 紅圈位置取消便可
好比寫了以下代碼
local go;
而後在這一行代碼,按下alt 加 enter鍵
會出現一個create type annotation一個選項,再次回車
就能夠給go命名類型了,直接輸入gameobject下面會有自動提示UnityEngine.GameObject類型,選中便可
那麼這個go就是UnityEngine.GameObject類型了
而後go. 就能點出unity的api方法了
註解功能是emmylua一個很強大的功能,更多的技巧參考官網
①全局搜索
ctrl shift f 注意的快捷鍵沒有衝突
或者edit---find---find in path
或者參考這個 https://blog.csdn.net/gnail_oug/article/details/78281354
②整理代碼格式
code---reformat code
須要選中代碼
ctrl + alt + L
③查看方法的具體實現
alt按住不放,而後鼠標點方法
④查看方法哪裏被調用
alt+F7
⑤代碼摺疊與復原
ctrl shift -
ctrl shift +
⑥去除波浪線,拼寫檢查
file-settings-editor-inspections
輸入框裏面輸入spelling-typo 這個關閉 便可