XMLHttpRequest 是一個API, 它爲客戶端提供了在客戶端和服務器之間傳輸數據的功能。它提供了一個經過 URL 來獲取數據的簡單方式,而且不會使整個頁面刷新。javascript
readyState
屬性, 共有如下5種狀態html
值 | 狀態 | 描述 |
---|---|---|
0 | UNSENT | 未調用 open()方法 |
1 | OPENED | open()已被調用, 未調用send()方法 |
2 | HEADERS RECEIVED | send()方法已調用, 響應的狀態和頭部已返回 |
3 | LOADING | 加載響應體, responseText中已經獲取了部分數據 |
4 | DONE | 整個請求過程已經完畢 |
須要提到做用域,做用域分全局做用域和局部做用域,外部變量屬於全局做用域,函數內部變量屬於局部做用域。 函數做用域是定義時肯定的。 內部函數能夠訪問外部函數的變量, 參數, 其它函數聲明。 若是這個內部函數容許在包含的這個函數外被調用,就會造成一個閉包。java
利用閉包生成一個自增id函數node
function createIncId (seed) { seed = parseInt(seed) || 0; return function () { return seed++; } } var incFn1 = createIncId(100); var incFn2 = createIncId(10); incFn1(); // 100 incFn1(); // 101 incFn2(); // 10 incFn2(); // 11
首先,閉包是因爲執行函數後返回的對象或函數擁有對外部函數的變量,參數和函數聲明具備訪問權。所以,在js的回收機制上,是會被標記這些變量,參數,函數聲明引用(在定義時肯定哪些變量會被添加標記),在定時回收的時候不會考慮將這些佔用的內存回收。若是咱們將返回的對象或函數設置爲null, 那麼就失去了對內部變量的控制,就會被回收。web
下面是一個簡單的例子 在線測試ajax
var createClouse = function () { var args = [].slice.call(arguments, 0); return { // 保存了對 args 的 引用 getValue: function (index) { return args[index] || undefined; }, getIndex: function (val) { return args.findIndex(function (arg) { return val === arg; }); } } } var clouse = createClouse({}, [], '', null, undefined, false, 0); alert(clouse.getIndex(undefined)); // 一旦clouse的引用不存在, 則該對象被標記爲回收狀態 clouse = null;
採用 Mark-and-sweep
(標記掃描)算法算法
要了解如何預防內存泄漏,須要瞭解對象的基本生命週期。對象生命週期, JS爲引用類型分配適當的內存, 從分配的開始起垃圾回收器會不斷對該對象進行評估,檢查是否屬於有效的對象。
垃圾回收器按期掃描對象, 會將引用數量爲0或將對象惟一引用是循環到對象進行回收。chrome
內存泄露方式1: 閉包json
var theThing = null; var replaceThing = function () { var originalThing = theThing; var unused = function () { if (originalThing) { console.log('hi'); } }; theThing = { longStr: new Array(1000000).join('*'), someMethod: function () { console.log('some message'); } }; // 顯示標記釋放內存 // originalThing = null; }; setInterval(replaceThing, 1000);
若是一直執行的話,能夠在chrome工具欄 memory下給 Heap 拍幾張快照,會發現內存會每隔1s鐘不斷增長跨域
緣由在於theThing
的 someMethod
與 unused
都爲同一個父做用域, unused
引用了originalThing
,someMethod
與 unsued
共享閉包範圍. 則對originalThing
引用強制保持活動狀態防回收.
若是在replaceThing
後面加入 originalThing = null
, 則循環後不會使內存增加
內存泄露方式2: 意外的全局變量
function foo () { // 意外的綁定在全局 window.bar 變量上 bar = 'global value'; } foo();
通常來講,儘可能少用全局變量. 而多用戶函數聲明運行建立一個私有的函數做用域. 局部變量會在執行後進行釋放. 使用 'use strict'
防止出現隱式定義全局變量的狀況
內存泄露方式3: 被遺忘的計時器或回調函數
var someResource = getData(); var interval = setInterval(function() { var node = document.getElementById('Node'); if(node) { // Do stuff with node and someResource. node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); } else { // clearInterval(interval); } }, 1000);
一旦node
節點不存在, someResource
則成爲了避免須要的引用,因爲setInterval
定時器仍然存在的關係, 則沒法回收someResource
的數據. 解決辦法, 使用clearInterval
回收定時器
內存泄露方式4: 脫離 DOM 的引用
var elements = { button: document.getElementById('button'), image: document.getElementById('image'), text: document.getElementById('text') }; function doStuff() { image.src = 'http://some.url/image'; button.click(); console.log(text.innerHTML); // Much more logic } function removeButton() { // The button is a direct child of body. document.body.removeChild(document.getElementById('button')); // At this point, we still have a reference to #button in the global // elements dictionary. In other words, the button element is still in // memory and cannot be collected by the GC. }
DOM的引用在文檔中被刪除,可是在js內還有存在被引用, 則也不會產生垃圾回收。
DOM的節點綁定事件後若是直接刪除DOM,但事件未被刪除,這也會形成泄露。
首先要了解一下同源策略,是瀏覽器核心,基本的安全功能更。限制了一個源中的文本合夥腳本加載來自其餘源的資源.
同源的意思: 同一個協議, 同一個域名, 同一個端口.
跨域方式1: 主域相同兩個子域進行跨域. 設置 document.domain
好比: http://m.liylblog.com
與 http://www.liylblog.com
設置 http://m.liylblog.com/a.html
和 http://m.liylblog.com/b.html
的 document.domain
爲liylblog.com
www.html 腳本
var getDomainIframe = (function (domain, src) { document.domain = domain; var ifr = document.createElement('iframe'); ifr.src = src; ifr.style.display = 'none'; document.body.appendChild(ifr); var promise = new Promise (function (resolve, reject) { ifr.onload = function () { ifr.onload = null; resolve(ifr.contentWindow); }; }); return function () { return promise; } })('liylblog.com', 'http://m.liylblog.com/public/examples/2017/cros_domain/diff_subdomain/m.html'); function getData (xhr, fn) { xhr.open('GET', 'http://m.liylblog.com/public/examples/2017/cros_domain/diff_subdomain/m_data.json', true); xhr.onreadystatechange = function () { if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE && xhr.status === 200) { fn && fn(xhr.responseText); } } xhr.send(); } document.querySelector('#btn').addEventListener('click', function () { getDomainIframe().then(function (win) { var xhr = new win.XMLHttpRequest(); getData(xhr, function (data) { document.querySelector('#console').innerHTML = data; }); }); }, false);
m.html 腳本
document.domain = 'liylblog.com';
原理:
獲取到 m.html 的window
對象, 則能夠利用這個window對象下的 XMLHttpRequest
API對 m.liylblog.com
的資源進行ajax請求
跨域方式2: window.postMessage
HTML5新增的postMessage方法, 能夠實現跨文檔消息傳輸, 經過綁定window.addEventListner('message') 事件來監聽發送文檔消息傳輸內容。
跨域方式3: proxy 服務端代理
將要請求的地址以參數的方式發送給同域的服務器,由服務器代理請求目標地址
跨域方式4: jsonp 動態插入腳本
利用script腳本動態插入並執行的特性, 將請求地址存放至script
的src
屬性中,當onload
加載完畢後執行腳本。
跨域方式5:CORS
跨域資源共享( CORS )機制容許 Web 應用服務器進行跨域訪問控制,從而使跨域數據傳輸得以安全進行。瀏覽器支持在 API 容器中(例如 XMLHttpRequest 或 Fetch )使用 CORS,以下降跨域 HTTP 請求所帶來的風險。
跨域資源共享標準新增了一組 HTTP 首部字段,容許服務器聲明哪些源站有權限訪問哪些資源。
規範要求,對那些可能對服務器數據產生反作用的 HTTP 請求方法, 進行OPTIONS方法 預檢查請求(preflight request)
重繪
重繪是在一個元素的外觀被改變,但沒有改變佈局的狀況下發生的,如改變了visibility、outline、background等。當repaint發生時,瀏覽器會驗證DOM樹上全部其餘節點的visibility屬性。
迴流
當元素改變的時候,將會影響文檔內容或結構,或元素位置,此過程稱爲 Reflow。
何時會致使迴流發生:
PS: 迴流一定引發重繪
setTimeout
與 setInterval
主要經過定時任務的方式,執行修改DOM UI的代碼, 從而交給UI線程進行處理渲染. 若是前面有了任務隊列,則執行完前面的任務隊列後再執行動畫任務。
requestAnimationFrame
採用系統時間間隔,保持最佳繪製效率,不會由於間隔時間太短,形成過分繪製,增長開銷;也不會由於間隔時間太長,使用動畫卡頓不流暢,讓各類網頁動畫效果可以有一個統一的刷新機制,從而節省系統資源,提升系統性能,改善視覺效果。
requestAnimationFrame
優勢:
requestAnimationFrame
會把每一幀中的全部DOM操做集中起來,在一次重繪或迴流中就完成,而且重繪或迴流的時間間隔牢牢跟隨瀏覽器的刷新頻率requestAnimationFrame
將不會進行重繪或迴流,這固然就意味着更少的CPU、GPU和內存使用量requestAnimationFrame
是由瀏覽器專門爲動畫提供的API,在運行時瀏覽器會自動優化方法的調用,而且若是頁面不是激活狀態下的話,動畫會自動暫停,有效節省了CPU開銷請求過程: - 請求行 HTTP版本號 - 請求首部 響應過程: - 響應HTTP版本號 響應狀態碼 響應狀態 - 響應首部 - 響應實體
每個請求打開一個鏈接,請求結束後會關閉鏈接. 響應的對象本省能夠是任何類型, HTML 文件,文本文件,圖片,其它格式內容。 經過響應頭部Content-Type 指定。
簡單的請求
# telnet website.org 80 > GET /rfc/rfc1945.txt HTTP/1.0 > 兩次回車
相比於HTTP1.0
, HTTP1.1
多了比較多的性能優化。
第一次HTTP請求文檔成功後, 還會利用現有的鏈接發送一次請求獲取 favicon.png
網站縮略圖標. 若是任意一方想要停止鏈接,均可以發送 Connection: closed
關閉鏈接。
ALPN協議(應用層協商協議)
瀏覽器在創建TLS鏈接時,告訴服務器自身支持HTTP1.1
和HTTP2.0
協議. 服務器端獲得信息後,也告訴瀏覽器自身支持HTTP2.0
協議。因而將協議轉換成HTTP2.0。接下來經過HTTP2.0進行通訊。
基於HTTP的協商過程
HTTP Upgrade request GET / HTTP/1.1 host: nghttp2.org connection: Upgrade, HTTP2-Settings upgrade: h2c /*發起帶有HTTP2.0 Upgrade頭部的請求*/ http2-settings: AAMAAABkAAQAAP__ /*客戶端SETTINGS淨荷*/ user-agent: nghttp2/1.9.0-DEV HTTP Upgrade response HTTP/1.1 101 Switching Protocols /*服務端贊成升級到HTTP 2.0*/ Connection: Upgrade Upgrade: h2c HTTP Upgrade success /*協商完成*/
HTTP協議的緩存方式 主要分爲強制緩存
和 協商緩存
- Pragma 1.0 - Expires - Cache-Control
OSI七層模型
協議層 | 傳輸方式 |
---|---|
物理層 | 傳輸二進制比特流 |
數據鏈路層 | 數據幀 (frame) |
網絡層 | 數據包 (packet) |
傳輸層 | 數據段 (segment) |
會話層 | 管理主機之間的會話進程(socket) |
表示層 | 數據的加密、壓縮、格式轉換 |
應用層 | 報文消息(message) |
TCP/IP 協議棧
協議層 | 傳輸方式 |
---|---|
網絡接口層 | 以太網, WIFI |
網絡互連層 | IP, 對應主機IP, 發送數據包 |
傳輸層 | TCP, UDP ,對應端口, |
應用層 | HTTP,FTP, DNS |
TCP(傳輸控制協議)是一種面向鏈接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通訊協議
UDP(用戶數據報協議)是OSI參考模型中一種無鏈接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。
HTTP,FTP,TELENET, SSH 屬於TCP, ping命令屬於 UDP
lsof
查找哪些端口占用的進程
sudo lsof -i:80
查找使用80端口的進程lsof -u www
查找用戶www
的進程打開的文件netstat
顯示與IP、TCP、UDP和ICMP協議相關的統計數據
netstat -lntp
查看開啓了哪些端口top
查看CPU顯示情況
top -u www
查看用戶www
的的CPU 內存使用狀況pmap
根據進程查看內存狀況free
可用內存大小
free -m
MB爲單位free -g
GB爲單位-------------------------分割線-------------------------
問題的答案會不按期補全
歡迎你們指正,能學到東西就是好的