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Unity -Shader精講(四)創建和理解vert和frag函數(頂點函數和片元函數)
時間 2020-12-25
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轉載自:https://blog.csdn.net/qq_33537945/article/details/79243699 1. 創建一個新的Shader 我取名叫 SecondShader-02 2. 打開 創建的Shader 並刪除裏面的所有代碼 3. 認識 什麼是頂點 頂點函數的作用 一個三角面由三個頂點 如圖 渲染模型的時候 每一個頂點都會去經過頂點函數的處理 把 模型空間轉換到剪裁
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