GLSL常見語法快速瞭解

【注意】本文僅記錄Vertex Shader和Fragmen Shader! 一 GLSL簡介 GLSL語言(OpenGL Shading Language)是一種C風格的語言. 二、數據類型 2.1 基本數據類型有 基本類型 解釋 int 整型 float、double 浮點型 unit 無符號整數 bool bool類型,true/false 2.2 矢量(Vectors)類型 (表中字母n
相關文章
相關標籤/搜索