本系列文章經補充和完善,已修訂整理成書《Java編程的邏輯》(馬俊昌著),由機械工業出版社華章分社出版,於2018年1月上市熱銷,讀者好評如潮!各大網店和書店有售,歡迎購買:京東自營連接 html
本節繼續上節的內容,探討如何使用wait/notify實現更多的協做場景。java
同時開始,相似於運動員比賽,在聽到比賽開始槍響後同時開始,下面,咱們模擬下這個過程,這裏,有一個主線程和N個子線程,每一個子線程模擬一個運動員,主線程模擬裁判,它們協做的共享變量是一個開始信號。咱們用一個類FireFlag來表示這個協做對象,代碼以下所示:git
static class FireFlag {
private volatile boolean fired = false;
public synchronized void waitForFire() throws InterruptedException {
while (!fired) {
wait();
}
}
public synchronized void fire() {
this.fired = true;
notifyAll();
}
}
複製代碼
子線程應該調用waitForFire()等待槍響,而主線程應該調用fire()發射比賽開始信號。github
表示比賽運動員的類以下:編程
static class Racer extends Thread {
FireFlag fireFlag;
public Racer(FireFlag fireFlag) {
this.fireFlag = fireFlag;
}
@Override
public void run() {
try {
this.fireFlag.waitForFire();
System.out.println("start run "
+ Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
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主程序代碼以下所示:swift
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int num = 10;
FireFlag fireFlag = new FireFlag();
Thread[] racers = new Thread[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
racers[i] = new Racer(fireFlag);
racers[i].start();
}
Thread.sleep(1000);
fireFlag.fire();
}
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這裏,啓動了10個子線程,每一個子線程啓動後等待fire信號,主線程調用fire()後各個子線程纔開始執行後續操做。微信
在理解Synchronized一節中咱們使用join方法讓主線程等待子線程結束,join實際上就是調用了wait,其主要代碼是:框架
while (isAlive()) {
wait(0);
}
複製代碼
只要線程是活着的,isAlive()返回true,join就一直等待。誰來通知它呢?當線程運行結束的時候,Java系統調用notifyAll來通知。dom
使用join有時比較麻煩,須要主線程逐一等待每一個子線程。這裏,咱們演示一種新的寫法。主線程與各個子線程協做的共享變量是一個數,這個數表示未完成的線程個數,初始值爲子線程個數,主線程等待該值變爲0,而每一個子線程結束後都將該值減一,當減爲0時調用notifyAll,咱們用MyLatch來表示這個協做對象,示例代碼以下:異步
public class MyLatch {
private int count;
public MyLatch(int count) {
this.count = count;
}
public synchronized void await() throws InterruptedException {
while (count > 0) {
wait();
}
}
public synchronized void countDown() {
count--;
if (count <= 0) {
notifyAll();
}
}
}
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這裏,MyLatch構造方法的參數count應初始化爲子線程的個數,主線程應該調用await(),而子線程在執行完後應該調用countDown()。
工做子線程的示例代碼以下:
static class Worker extends Thread {
MyLatch latch;
public Worker(MyLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
// simulate working on task
Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));
this.latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
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主線程的示例代碼以下:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int workerNum = 100;
MyLatch latch = new MyLatch(workerNum);
Worker[] workers = new Worker[workerNum];
for (int i = 0; i < workerNum; i++) {
workers[i] = new Worker(latch);
workers[i].start();
}
latch.await();
System.out.println("collect worker results");
}
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MyLatch是一個用於同步協做的工具類,主要用於演示基本原理,在Java中有一個專門的同步類CountDownLatch,在實際開發中應該使用它,關於CountDownLatch,咱們會在後續章節介紹。
MyLatch的功能是比較通用的,它也能夠應用於上面"同時開始"的場景,初始值設爲1,Racer類調用await(),主線程調用countDown()便可,以下所示:
public class RacerWithLatchDemo {
static class Racer extends Thread {
MyLatch latch;
public Racer(MyLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
this.latch.await();
System.out.println("start run "
+ Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int num = 10;
MyLatch latch = new MyLatch(1);
Thread[] racers = new Thread[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
racers[i] = new Racer(latch);
racers[i].start();
}
Thread.sleep(1000);
latch.countDown();
}
}
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在主從模式中,手工建立線程每每比較麻煩,一種常見的模式是異步調用,異步調用返回一個通常稱爲Promise或Future的對象,經過它能夠得到最終的結果。在Java中,表示子任務的接口是Callable,聲明爲:
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
複製代碼
爲表示異步調用的結果,咱們定義一個接口MyFuture,以下所示:
public interface MyFuture <V> {
V get() throws Exception ;
}
複製代碼
這個接口的get方法返回真正的結果,若是結果尚未計算完成,get會阻塞直到計算完成,若是調用過程發生異常,則get方法拋出調用過程當中的異常。
爲方便主線程調用子任務,咱們定義一個類MyExecutor,其中定義一個public方法execute,表示執行子任務並返回異步結果,聲明以下:
public <V> MyFuture<V> execute(final Callable<V> task) 複製代碼
利用該方法,對於主線程,它就不須要建立並管理子線程了,而且能夠方便地獲取異步調用的結果,好比,在主線程中,能夠相似這樣啓動異步調用並獲取結果:
public static void main(String[] args) {
MyExecutor executor = new MyExecutor();
// 子任務
Callable<Integer> subTask = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
// ... 執行異步任務
int millis = (int) (Math.random() * 1000);
Thread.sleep(millis);
return millis;
}
};
// 異步調用,返回一個MyFuture對象
MyFuture<Integer> future = executor.execute(subTask);
// ... 執行其餘操做
try {
// 獲取異步調用的結果
Integer result = future.get();
System.out.println(result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
複製代碼
MyExecutor的execute方法是怎麼實現的呢?它封裝了建立子線程,同步獲取結果的過程,它會建立一個執行子線程,該子線程的代碼以下所示:
static class ExecuteThread<V> extends Thread {
private V result = null;
private Exception exception = null;
private boolean done = false;
private Callable<V> task;
private Object lock;
public ExecuteThread(Callable<V> task, Object lock) {
this.task = task;
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
result = task.call();
} catch (Exception e) {
exception = e;
} finally {
synchronized (lock) {
done = true;
lock.notifyAll();
}
}
}
public V getResult() {
return result;
}
public boolean isDone() {
return done;
}
public Exception getException() {
return exception;
}
}
複製代碼
這個子線程執行實際的子任務,記錄執行結果到result變量、異常到exception變量,執行結束後設置共享狀態變量done爲true並調用notifyAll以喚醒可能在等待結果的主線程。
MyExecutor的execute的方法的代碼爲:
public <V> MyFuture<V> execute(final Callable<V> task) {
final Object lock = new Object();
final ExecuteThread<V> thread = new ExecuteThread<>(task, lock);
thread.start();
MyFuture<V> future = new MyFuture<V>() {
@Override
public V get() throws Exception {
synchronized (lock) {
while (!thread.isDone()) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
if (thread.getException() != null) {
throw thread.getException();
}
return thread.getResult();
}
}
};
return future;
}
複製代碼
execute啓動一個線程,並返回MyFuture對象,MyFuture的get方法會阻塞等待直到線程運行結束。
以上的MyExecutore和MyFuture主要用於演示基本原理,實際上,Java中已經包含了一套完善的框架Executors,相關的部分接口和類有:
後續章節,咱們會詳細介紹這套框架。
各個線程先是分頭行動,而後各自到達一個集合點,在集合點須要集齊全部線程,交換數據,而後再進行下一步動做。怎麼表示這種協做呢?協做的共享變量依然是一個數,這個數表示未到集合點的線程個數,初始值爲子線程個數,每一個線程到達集合點後將該值減一,若是不爲0,表示還有別的線程未到,進行等待,若是變爲0,表示本身是最後一個到的,調用notifyAll喚醒全部線程。咱們用AssemblePoint類來表示這個協做對象,示例代碼以下:
public class AssemblePoint {
private int n;
public AssemblePoint(int n) {
this.n = n;
}
public synchronized void await() throws InterruptedException {
if (n > 0) {
n--;
if (n == 0) {
notifyAll();
} else {
while (n != 0) {
wait();
}
}
}
}
}
複製代碼
多個遊客線程,各自先獨立運行,而後使用該協做對象到達集合點進行同步的示例代碼以下:
public class AssemblePointDemo {
static class Tourist extends Thread {
AssemblePoint ap;
public Tourist(AssemblePoint ap) {
this.ap = ap;
}
@Override
public void run() {
try {
// 模擬先各自獨立運行
Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000));
// 集合
ap.await();
System.out.println("arrived");
// ... 集合後執行其餘操做
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int num = 10;
Tourist[] threads = new Tourist[num];
AssemblePoint ap = new AssemblePoint(num);
for (int i = 0; i < num; i++) {
threads[i] = new Tourist(ap);
threads[i].start();
}
}
}
複製代碼
這裏實現的是AssemblePoint主要用於演示基本原理,Java中有一個專門的同步工具類CyclicBarrier能夠替代它,關於該類,咱們後續章節介紹。
上節和本節介紹了Java中線程間協做的基本機制wait/notify,協做關鍵要想清楚協做的共享變量和條件是什麼,爲進一步理解,針對多種協做場景,咱們演示了wait/notify的用法及基本協做原理,Java中有專門爲協做而建的阻塞隊列、同步工具類、以及Executors框架,咱們會在後續章節介紹,在實際開發中,應該儘可能使用這些現成的類,而非從新發明輪子。
以前,咱們屢次碰到了InterruptedException並選擇了忽略,如今是時候進一步瞭解它了。
(與其餘章節同樣,本節全部代碼位於 github.com/swiftma/pro…)
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