《遊戲人工智能編程》讀書總結四

6、圖的祕密     導航圖的每一個節點通常表示一個區域位置或對象,一個邊有一個開銷,代表了節點間的距離,這樣的圖叫做歐幾里得圖     角色扮演遊戲常用基於單元網格設計導航圖,每一個單元代表一種不同的地形,如草地、公路,根據不同地形單元格的權重也不同,這樣計算出的路徑會盡量走公路而不是泥地。     比如一個祕密行動遊戲,他的邊的權值由角色在其上發出的聲音決定,比如沿着地毯的邊的權值較小,沿着地
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