《遊戲人工智能編程》讀書總結二

三、實現可移動的遊戲智能體c++ 自治智能體:算法         一個位於環境內部,可以感知環境對它有效實施的做用,並按此進行,爲將來的新感知提供條件。好比兔子正在吃草,看見狐狸,就自治的逃走,狐狸會自治的追捕ide 要討論操控行爲以前,首先要對模型(運動)進行類設計,以下圖所示:函數         BaseGameEntity是角色的基類(該基類就有Update方法),它包含了角色id,位置
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