4.2 CPU / GPU交互

我們必須明白,在圖形編程中,我們有兩個處理器:CPU和GPU。 它們並行工作,有時需要同步。 爲了獲得最佳性能,目標是儘可能長時間保持忙碌狀態並儘量減少同步。 同步是不可取的,因爲這意味着一個處理單元在等待另一個處理單元完成一些工作時處於空閒狀態; 換句話說,它破壞了並行性。 關於同步與異步本博主其他博客也有描述,地址:https://blog.csdn.net/yaotuzhi/article/
相關文章
相關標籤/搜索