死磕JAVA系列之 多線程引言

JAVA多線程是JAVA基礎中一個比較難懂的部分,在併發編程中經常使用到的一個知識體系,在貪吃蛇小遊戲的設計中也涉及到了多線程的知識, 計劃寫一點關於多線程的文章。 多線程的核心問題: 線程是什麼?線程和進程的比較,如何建立一個線程?一個線程有什麼狀態,有那些屬性?當多個線程同時運行時,如何設計線程的優先級,如何設計線程池呢? 故而這個系列的文章打算分三篇,來解決以上問題,(一)死磕Java系列之
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