OPENGL繪製貝塞爾曲線

最終效果圖: 經過3個點造成一條貝塞爾曲線web 1. 鼠標問題 在使用鼠標獲取座標的時候,要知道鼠標獲取的座標和屏幕座標是不一樣的;api openGL使用右手座標 從左到右,x遞增 從下到上,y遞增 從遠到近,z遞增數組 而鼠標是從左到右增x,同時從上到下也是增y緩存 因此在求 y 的時候,用(屏幕大小-y)來獲取svg 2. 繪製 setpoint 用來繪製點 setline 用來繪製線 s
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