Python pyQt4/PyQt5 學習筆記4(事件和信號)

 

信號 & 槽

 1 import sys
 2 from PyQt5.QtCore import Qt
 3 from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QSlider,QVBoxLayout,QApplication)
 4 
 5 class Example(QWidget):
 6     def __init__(self):
 7         super().__init__()
 8         self.initUI()
 9 
10     def initUI(self):
11         lcd=QLCDNumber(self)
12         sld=QSlider(Qt.Horizontal,self)
13 
14         vbox=QVBoxLayout()
15         vbox.addWidget(lcd)
16         vbox.addWidget(sld)
17         self.setLayout(vbox)
18 
19         #這裏,咱們將滑塊條的valueChanged信號和lcd數字顯示的display槽鏈接在一塊兒。
20         #槽是對信號作出反應的方法。
21         sld.valueChanged.connect(lcd.display)
22 
23         self.setGeometry(300,300,250,150)
24         self.setWindowTitle('Singal & slot')
25         self.show()
26 
27 if __name__=='__main__':
28     app=QApplication(sys.argv)
29     ex=Example()
30     sys.exit(app.exec())

 

 

重寫事件處理函數

PyQt中的事件處理一般經過重寫事件處理函數來處理。app

 1 #重寫事件處理函數,這個例子重寫了keyPressEvent()事件處理函數
 2 #若是咱們點擊了Esc按鈕,應用將會被終止
 3 import sys
 4 from PyQt5.QtCore import Qt
 5 from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QApplication
 6 
 7 class Example(QWidget):
 8     def __init__(self):
 9         super().__init__()
10         self.initUI()
11 
12     def initUI(self):
13         self.setGeometry(300,300,250,150)
14         self.setWindowTitle('event handler')
15         self.show()
16 
17     #例子中,咱們重寫了keyPressEvent()事件處理函數
18     def keyPressEvent(self, e):
19         if e.key()==Qt.Key_Escape:
20             self.close()
21 
22 
23 if __name__=='__main__':
24     app=QApplication(sys.argv)
25     ex=Example()
26     sys.exit(app.exec())

 

 

事件發送者

有時須要方便的知道哪個組件是信號發送者。所以,PyQt5擁有了sender()方法來解決這個問題。ide

 1 import sys
 2 from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
 3 
 4 
 5 class Example(QMainWindow):
 6 
 7     def __init__(self):
 8         super().__init__()
 9         self.initUI()
10 
11     def initUI(self):
12         btn1 = QPushButton("Button 1", self)
13         btn1.move(30, 50)
14 
15         btn2 = QPushButton("Button 2", self)
16         btn2.move(150, 50)
17 
18         #在buttonClikced()方法中,咱們調用sender()方法來判斷哪個按鈕是咱們按下的
19         #兩個按鈕都鏈接到了同一個槽中
20         btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
21         btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
22 
23         self.statusBar()
24 
25         self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
26         self.setWindowTitle('Event sender')
27         self.show()
28 
29     #咱們調用sender()方法判斷髮送信號的信號源是哪個。
30     # 而後在應用的狀態欄上顯示被按下的按鈕的標籤內容。
31     def buttonClicked(self):
32         sender = self.sender()
33         self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
34 
35 
36 if __name__ == '__main__':
37     app = QApplication(sys.argv)
38     ex = Example()
39     sys.exit(app.exec_())

 

 

 

發送信號

從QObejct生成的對象能夠發送信號。在下面的例子中咱們將會看到怎樣去發送自定義的信號。函數

 1 #建立一個新的信號叫作closeApp。當觸發鼠標點擊事件時信號會被髮射。
 2 # 信號鏈接到了QMainWindow的close()方法
 3 import sys
 4 from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
 5 from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 6 
 7 
 8 #信號使用了pyqtSignal()方法建立,而且成爲外部類Communicate類的屬性。
 9 class Communicate(QObject):
10     closeApp = pyqtSignal()
11 
12 
13 class Example(QMainWindow):
14 
15     def __init__(self):
16         super().__init__()
17 
18         self.initUI()
19 
20     def initUI(self):
21         #把自定義的closeApp信號鏈接到QMainWindow的close()槽上。
22         self.c = Communicate()
23         self.c.closeApp.connect(self.close)
24 
25         self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
26         self.setWindowTitle('Emit signal')
27         self.show()
28 
29     #當咱們在窗口上點擊一下鼠標,closeApp信號會被髮射。應用中斷。
30     def mousePressEvent(self, event):
31         self.c.closeApp.emit()
32 
33 
34 if __name__ == '__main__':
35     app = QApplication(sys.argv)
36     ex = Example()
37     sys.exit(app.exec_())
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