1 import sys 2 from PyQt5.QtCore import Qt 3 from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QSlider,QVBoxLayout,QApplication) 4 5 class Example(QWidget): 6 def __init__(self): 7 super().__init__() 8 self.initUI() 9 10 def initUI(self): 11 lcd=QLCDNumber(self) 12 sld=QSlider(Qt.Horizontal,self) 13 14 vbox=QVBoxLayout() 15 vbox.addWidget(lcd) 16 vbox.addWidget(sld) 17 self.setLayout(vbox) 18 19 #這裏,咱們將滑塊條的valueChanged信號和lcd數字顯示的display槽鏈接在一塊兒。 20 #槽是對信號作出反應的方法。 21 sld.valueChanged.connect(lcd.display) 22 23 self.setGeometry(300,300,250,150) 24 self.setWindowTitle('Singal & slot') 25 self.show() 26 27 if __name__=='__main__': 28 app=QApplication(sys.argv) 29 ex=Example() 30 sys.exit(app.exec())
PyQt中的事件處理一般經過重寫事件處理函數來處理。app
1 #重寫事件處理函數,這個例子重寫了keyPressEvent()事件處理函數 2 #若是咱們點擊了Esc按鈕,應用將會被終止 3 import sys 4 from PyQt5.QtCore import Qt 5 from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QApplication 6 7 class Example(QWidget): 8 def __init__(self): 9 super().__init__() 10 self.initUI() 11 12 def initUI(self): 13 self.setGeometry(300,300,250,150) 14 self.setWindowTitle('event handler') 15 self.show() 16 17 #例子中,咱們重寫了keyPressEvent()事件處理函數 18 def keyPressEvent(self, e): 19 if e.key()==Qt.Key_Escape: 20 self.close() 21 22 23 if __name__=='__main__': 24 app=QApplication(sys.argv) 25 ex=Example() 26 sys.exit(app.exec())
有時須要方便的知道哪個組件是信號發送者。所以,PyQt5擁有了sender()方法來解決這個問題。ide
1 import sys 2 from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication 3 4 5 class Example(QMainWindow): 6 7 def __init__(self): 8 super().__init__() 9 self.initUI() 10 11 def initUI(self): 12 btn1 = QPushButton("Button 1", self) 13 btn1.move(30, 50) 14 15 btn2 = QPushButton("Button 2", self) 16 btn2.move(150, 50) 17 18 #在buttonClikced()方法中,咱們調用sender()方法來判斷哪個按鈕是咱們按下的 19 #兩個按鈕都鏈接到了同一個槽中 20 btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) 21 btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) 22 23 self.statusBar() 24 25 self.setGeometry(300, 300, 290, 150) 26 self.setWindowTitle('Event sender') 27 self.show() 28 29 #咱們調用sender()方法判斷髮送信號的信號源是哪個。 30 # 而後在應用的狀態欄上顯示被按下的按鈕的標籤內容。 31 def buttonClicked(self): 32 sender = self.sender() 33 self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') 34 35 36 if __name__ == '__main__': 37 app = QApplication(sys.argv) 38 ex = Example() 39 sys.exit(app.exec_())
從QObejct生成的對象能夠發送信號。在下面的例子中咱們將會看到怎樣去發送自定義的信號。函數
1 #建立一個新的信號叫作closeApp。當觸發鼠標點擊事件時信號會被髮射。 2 # 信號鏈接到了QMainWindow的close()方法 3 import sys 4 from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject 5 from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication 6 7 8 #信號使用了pyqtSignal()方法建立,而且成爲外部類Communicate類的屬性。 9 class Communicate(QObject): 10 closeApp = pyqtSignal() 11 12 13 class Example(QMainWindow): 14 15 def __init__(self): 16 super().__init__() 17 18 self.initUI() 19 20 def initUI(self): 21 #把自定義的closeApp信號鏈接到QMainWindow的close()槽上。 22 self.c = Communicate() 23 self.c.closeApp.connect(self.close) 24 25 self.setGeometry(300, 300, 290, 150) 26 self.setWindowTitle('Emit signal') 27 self.show() 28 29 #當咱們在窗口上點擊一下鼠標,closeApp信號會被髮射。應用中斷。 30 def mousePressEvent(self, event): 31 self.c.closeApp.emit() 32 33 34 if __name__ == '__main__': 35 app = QApplication(sys.argv) 36 ex = Example() 37 sys.exit(app.exec_())