博客連接深刻理解GCD之dispatch_semaphore安全
再研究完dispatch_queue
以後,原本是打算進入到dispath_group
的源碼,可是dispath_group
基本是圍繞着dispatch_semaphore
即信號量實現的,因此咱們先進入到dispatch_semaphore
的源碼學習。在GCD中使用dispatch_semaphore
用來保證資源使用的安全性(隊列的同步執行就是依賴信號量實現)。可想而知,dispatch_semaphore
的性能應該是不差的。bash
dispatch_semaphore_s
是信號量的結構體。代碼以下:多線程
struct dispatch_semaphore_s {
DISPATCH_STRUCT_HEADER(dispatch_semaphore_s, dispatch_semaphore_vtable_s);
long dsema_value; //當前信號量
long dsema_orig; //初始化信號量
size_t dsema_sent_ksignals;
#if USE_MACH_SEM && USE_POSIX_SEM
#error "Too many supported semaphore types"
#elif USE_MACH_SEM
semaphore_t dsema_port;
semaphore_t dsema_waiter_port;
#elif USE_POSIX_SEM
sem_t dsema_sem;
#else
#error "No supported semaphore type"
#endif
size_t dsema_group_waiters;
struct dispatch_sema_notify_s *dsema_notify_head; //notify鏈表頭部
struct dispatch_sema_notify_s *dsema_notify_tail; //notify鏈表尾部
};
typedef mach_port_t semaphore_t;
struct dispatch_sema_notify_s {
struct dispatch_sema_notify_s *volatile dsn_next; //下一個信號節點
dispatch_queue_t dsn_queue; //操做的隊列
void *dsn_ctxt; //上下文
void (*dsn_func)(void *); //執行函數
};
複製代碼
雖然上面還有一些屬性不知道是作什麼做用的,但咱們繼續往下走。併發
dispatch_semaphore_create
用於信號量的建立。app
dispatch_semaphore_t
dispatch_semaphore_create(long value)
{
dispatch_semaphore_t dsema;
// If the internal value is negative, then the absolute of the value is
// equal to the number of waiting threads. Therefore it is bogus to
// initialize the semaphore with a negative value.
if (value < 0) {//value必須大於等於0
return NULL;
}
//申請dispatch_semaphore_s的內存
dsema = calloc(1, sizeof(struct dispatch_semaphore_s));
if (fastpath(dsema)) {
//設置dispatch_semaphore_s 的操做函數
dsema->do_vtable = &_dispatch_semaphore_vtable;
//設置鏈表尾部
dsema->do_next = DISPATCH_OBJECT_LISTLESS;
//引用計數
dsema->do_ref_cnt = 1;
dsema->do_xref_cnt = 1;
//目標隊列的設置
dsema->do_targetq = dispatch_get_global_queue(
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//當前信號量和初始化信號的賦值
dsema->dsema_value = value;
dsema->dsema_orig = value;
#if USE_POSIX_SEM
int ret = sem_init(&dsema->dsema_sem, 0, 0);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_RET(ret);
#endif
}
return dsema;
}
複製代碼
上面的源碼中dsema->do_vtable = &_dispatch_semaphore_vtable;
異步
_dispatch_semaphore_vtable
定義以下:async
const struct dispatch_semaphore_vtable_s _dispatch_semaphore_vtable = {
.do_type = DISPATCH_SEMAPHORE_TYPE,
.do_kind = "semaphore",
.do_dispose = _dispatch_semaphore_dispose,
.do_debug = _dispatch_semaphore_debug,
};
複製代碼
這裏有個_dispatch_semaphore_dispose
函數就是信號量的銷燬函數。代碼以下:函數
static void
_dispatch_semaphore_dispose(dispatch_semaphore_t dsema)
{
//信號量的當前值小於初始化,會發生閃退。由於信號量已經被釋放了
if (dsema->dsema_value < dsema->dsema_orig) {
DISPATCH_CLIENT_CRASH(
"Semaphore/group object deallocated while in use");
}
#if USE_MACH_SEM
kern_return_t kr;
//釋放信號,這個信號是dispatch_semaphore使用的信號
if (dsema->dsema_port) {
kr = semaphore_destroy(mach_task_self(), dsema->dsema_port);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_KR(kr);
}
//釋放信號,這個信號是dispatch_group使用的信號
if (dsema->dsema_waiter_port) {
kr = semaphore_destroy(mach_task_self(), dsema->dsema_waiter_port);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_KR(kr);
}
#elif USE_POSIX_SEM
int ret = sem_destroy(&dsema->dsema_sem);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_RET(ret);
#endif
_dispatch_dispose(dsema);
}
複製代碼
建立好一個信號量後就會開始進入等待信號發消息。post
long
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout)
{
//原子性減1,這裏說明dsema_value是當前信號值,並將新值賦給value
long value = dispatch_atomic_dec2o(dsema, dsema_value);
dispatch_atomic_acquire_barrier();
if (fastpath(value >= 0)) {
//說明有資源可用,直接返回0,表示等到信號量的信息了
return 0;
}
//等待信號量喚醒或者timeout超時
return _dispatch_semaphore_wait_slow(dsema, timeout);
}
複製代碼
在dispatch_semaphore_wait
中,若是value
小於0
,就會執行_dispatch_semaphore_wait_slow
等待信號量喚醒或者timeout超時。_dispatch_semaphore_wait_slow
的代碼以下:性能
static long
_dispatch_semaphore_wait_slow(dispatch_semaphore_t dsema,
dispatch_time_t timeout)
{
long orig;
again:
// Mach semaphores appear to sometimes spuriously wake up. Therefore,
// we keep a parallel count of the number of times a Mach semaphore is
// signaled (6880961).
//第一部分:
//只要dsema->dsema_sent_ksignals不爲零就會進入循環
//dispatch_atomic_cmpxchg2o(dsema, dsema_sent_ksignals, orig,orig - 1)的意思是
//dsema->dsema_sent_ksignals若是等於orig,則將orig - 1賦值給dsema_sent_ksignals,
//而且返回true,不然返回false。
//若是返回true,說明又獲取了資源
while ((orig = dsema->dsema_sent_ksignals)) {
if (dispatch_atomic_cmpxchg2o(dsema, dsema_sent_ksignals, orig,
orig - 1)) {
return 0;
}
}
#if USE_MACH_SEM
mach_timespec_t _timeout;
kern_return_t kr;
//第二部分:dispatch_semaphore_s中的dsema_port賦值,以懶加載的形式
_dispatch_semaphore_create_port(&dsema->dsema_port);
// From xnu/osfmk/kern/sync_sema.c:
// wait_semaphore->count = -1; /* we don't keep an actual count */ // // The code above does not match the documentation, and that fact is // not surprising. The documented semantics are clumsy to use in any // practical way. The above hack effectively tricks the rest of the // Mach semaphore logic to behave like the libdispatch algorithm. //第三部分: switch (timeout) { default: //計算剩餘時間,調用mach內核的等待函數semaphore_timedwait()進行等待。 //若是在指定時間內沒有獲得通知,則會一直阻塞住,監聽dsema_port等待其通知; //當超時的時候,會執行下面的case代碼(這個default沒有break)。 do { uint64_t nsec = _dispatch_timeout(timeout); _timeout.tv_sec = (typeof(_timeout.tv_sec))(nsec / NSEC_PER_SEC); _timeout.tv_nsec = (typeof(_timeout.tv_nsec))(nsec % NSEC_PER_SEC); kr = slowpath(semaphore_timedwait(dsema->dsema_port, _timeout)); } while (kr == KERN_ABORTED); if (kr != KERN_OPERATION_TIMED_OUT) { DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_KR(kr); break; } // Fall through and try to undo what the fast path did to // dsema->dsema_value case DISPATCH_TIME_NOW: //若當前信號量desma_value小於0,對其加一併返回超時信號KERN_OPERATION_TIMED_OUT。 //KERN_OPERATION_TIMED_OUT表明等待超時而返回 //因爲一開始在第一部分代碼中進行了減1操做,因此須要加1以撤銷以前的操做。 while ((orig = dsema->dsema_value) < 0) { if (dispatch_atomic_cmpxchg2o(dsema, dsema_value, orig, orig + 1)) { return KERN_OPERATION_TIMED_OUT; } } // Another thread called semaphore_signal(). // Fall through and drain the wakeup. case DISPATCH_TIME_FOREVER: //一直等待直到有信號。當有信號的時候說明dsema_value大於0,會跳轉到again,從新執行本函數的流程 do { kr = semaphore_wait(dsema->dsema_port); } while (kr == KERN_ABORTED); DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_KR(kr); break; } #elif USE_POSIX_SEM //此處的代碼省略,跟上面USE_MACH_SEM代碼相似 #endif goto again; } 複製代碼
在上面的源碼還有幾個地方須要注意:
第一部分的那個while循環和if條件。在dsema_sent_ksignals
非0的狀況下便會進入while循環,if的條件是dsema->dsema_sent_ksignals
若是等於orig
,則將orig - 1
賦值給dsema_sent_ksignals
,而且返回true
,不然返回false
。很明顯,只要能進入循環,這個條件是必定成立的,函數直接返回0,表示等到信號。而在初始化信號量的時候沒有對dsema_sent_ksignals
賦值,因此就會進入以後的代碼。也就是說沒有信號量的實際通知或者遭受了系統異常通知,並不會解除等待
在上面中出現了semaphore_timedwait
和semaphore_wait
。這些方法是在semaphore.h
中的。因此說dispatch_semaphore是基於mach內核的信號量接口實現的。另外這兩個方法傳入的參數是dsema_port
即dsema_port
被mach內核semaphore監聽,因此咱們理解dsema_port
是dispatch_semaphore的信號。
咱們回過頭再看一下dispatch_semaphore_s
結構體中的dsema_waiter_port
。全局搜索一下能夠發現,這個屬性是用在dispatch_group
中。以前也說了dispatch_group
的實現是基於dispatch_semaphore
,在dispatch_group
裏semaphore_wait
監聽的並非dsema_port
而是dsema_waiter_port
。
dispatch_semaphore_wait
流程以下圖所示:
發送信號的代碼相對等待信號來講簡單不少,它不須要阻塞,只發送喚醒。
long
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema)
{
dispatch_atomic_release_barrier();
//原子性加1,value大於0 說明有資源當即返回
long value = dispatch_atomic_inc2o(dsema, dsema_value);
if (fastpath(value > 0)) {
return 0;
}
if (slowpath(value == LONG_MIN)) {
DISPATCH_CLIENT_CRASH("Unbalanced call to dispatch_semaphore_signal()");
}
return _dispatch_semaphore_signal_slow(dsema);
}
複製代碼
long
_dispatch_semaphore_signal_slow(dispatch_semaphore_t dsema)
{
// Before dsema_sent_ksignals is incremented we can rely on the reference
// held by the waiter. However, once this value is incremented the waiter
// may return between the atomic increment and the semaphore_signal(),
// therefore an explicit reference must be held in order to safely access
// dsema after the atomic increment.
_dispatch_retain(dsema);
(void)dispatch_atomic_inc2o(dsema, dsema_sent_ksignals);
#if USE_MACH_SEM
_dispatch_semaphore_create_port(&dsema->dsema_port);
kern_return_t kr = semaphore_signal(dsema->dsema_port);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_KR(kr);
#elif USE_POSIX_SEM
int ret = sem_post(&dsema->dsema_sem);
DISPATCH_SEMAPHORE_VERIFY_RET(ret);
#endif
_dispatch_release(dsema);
return 1;
}
複製代碼
_dispatch_semaphore_signal_slow
的做用就是內核的semaphore_signal
函數喚醒在dispatch_semaphore_wait
中等待的線程量,而後返回1。
dispatch_semaphore_signal
流程以下圖所示:
dispatch_semaphore
是基於mach內核的信號量接口實現的
調用dispatch_semaphore_wait
信號量減1,調用dispatch_semaphore_signal
信號量加1
在wait
中,信號量大於等於0表明有資源當即返回,不然等待信號量或者返回超時;在signal
中,信號量大於0表明有資源當即返回,不然喚醒某個正在等待的線程
dispatch_semaphore
利用了兩個變量desma_value
和dsema_sent_ksignals
來處理wait
和signal
,在singnal
中若是有資源,則不須要喚醒線程,那麼此時只須要使用desma_value
。當須要喚醒線程的時候,發送的信號是dsema_sent_ksignals
的值,此時會從新執行wait
的流程,因此在wait
中一開始是用dsema_sent_ksignals
作判斷。
再看一下dispatch_semaphore_s
結構體的變量。
struct dispatch_semaphore_s {
DISPATCH_STRUCT_HEADER(dispatch_semaphore_s, dispatch_semaphore_vtable_s);
long dsema_value; //當前信號量
long dsema_orig; //初始化信號量
size_t dsema_sent_ksignals; //喚醒時候的信號量
#if USE_MACH_SEM && USE_POSIX_SEM
#error "Too many supported semaphore types"
#elif USE_MACH_SEM
semaphore_t dsema_port; //結構體使用的semaphore信號
semaphore_t dsema_waiter_port;//dispatch_group使用的使用的semaphore信號
#elif USE_POSIX_SEM
sem_t dsema_sem;
#else
#error "No supported semaphore type"
#endif
size_t dsema_group_waiters;
struct dispatch_sema_notify_s *dsema_notify_head; //notify鏈表頭部
struct dispatch_sema_notify_s *dsema_notify_tail; //notify鏈表尾部
};
複製代碼
如何控制線程併發數
方法1:使用信號量進行併發控制
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(4);
for (NSInteger i = 0; i < 15; i++) {
dispatch_async(serialQueue, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"thread:%@開始執行任務%d",[NSThread currentThread],(int)i);
sleep(1);
NSLog(@"thread:%@結束執行任務%d",[NSThread currentThread],(int)i);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);});
});
}
NSLog(@"主線程...!");
複製代碼
結果
方法2:YYDispatchQueuePool的實現思路
YYKit組件中的YYDispatchQueuePool
也能控制併發隊列的併發數
在iOS保持界面流暢的技巧
原文中提到:
其思路是爲不一樣優先級建立和 CPU 數量相同的 serial queue,每次從 pool 中獲取 queue 時,會輪詢返回其中一個 queue。我把 App 內全部異步操做,包括圖像解碼、對象釋放、異步繪製等,都按優先級不一樣放入了全局的 serial queue 中執行,這樣儘可能避免了過多線程致使的性能問題。