Unity調用其他腳本中的枚舉 unity中三種調用其他腳本函數的方法

一.參考:unity中三種調用其他腳本函數的方法 第一種,被調用腳本函數爲static類型,調用時直接用  腳本名.函數名()。很不實用…… 第二種,GameObject.Find("腳本所在物體名").SendMessage("函數名");  此種方法可以調用public和private類型函數 第三種,GameObject.Find("腳本所在物體名").GetComponent<腳本名>()
相關文章
相關標籤/搜索