1. docker 7月刊html
http://dockone.io/article/503linux
要點: dockone 總結的7月份 docker 技術動態git
2. 新浪SCE Docker最佳實踐github
http://dockone.io/article/416算法
要點: 本文分享了 docker 在新浪 SCE 中遇到的問題和解決方案, 從這些解決方案中能夠看到, 沒有最好的解決方案, 只有最適合的解決方案.docker
1. Kubernetes 1.0發佈,KubeCon也來了npm
要點: Kubernetes這艘大船正在擴張它的範圍。我在GopherCon有過不少次講座關於它做爲底層集羣管理平臺。例如,在上個月Redhat已經聲明:Redhat的OpenShift 3已經在Kubernetes上運行。IBM、HP、Mesosphere、CoreOS、Vmware 和Intel一樣是Google的合做夥伴。Kubernetes是用Go編程語言編寫的快速發展的項目之一,僅次於Docker。在本篇文章編寫的時候,已經有408個貢獻者了。後端
2. 談談軟件包sublime-text
要點: 軟件包你們都不陌生, 本文介紹了 maven, npm 和 bundle 等一些高級語言的打包工具. 這些工具自己很是容易理解, 不過我想說的是, 這一系列打包工具的背後, 隱藏着的驅動力就是"自帶乾糧", 特別是大規模服務部署的狀況下. 因此 beehive 的各個 spec 文件也是廣義上的軟件打包, 目標就是讓服務 run anywhere. 可是 beehive 的那些 spec 文件還不夠, 還須要服務依賴的第三方組件, 服務自身監控等等軟件, 這些都沒法經過 beehive 的 spec 來描述. docker 我人爲本質上就是軟件打包的終極解決方案, 真正意義上實現了 build once, run anywhere 的特色.
3. 爲何私有云的定位應該是PaaS,而不是IaaS?
要點: 這篇文章羅列了不少基於 mesos 的 PAAS 系統, 闡述了基於 mesos 構建 PAAS 是大勢所趨的觀點. 事實上, mesos 做爲集羣操做系統確實比較強大了, beehive 的思路也是基於 matrix 作 PAAS 知足咱們特定的需求. 然而 IAAS 在業界卻討論的比較少, 可能主要是各個公司的硬件和基礎環境差別比較大的緣由吧, beehive也在持續探索.
4. Docker背後的容器集羣管理——從Borg到Kubernetes(一)
http://www.infoq.com/cn/articles/docker-container-cluster-management-part-01
要點: 這些一些列介紹 borg 和 kubernetes 差別文章的第一篇. 文章從核心概念, 到系統架構, 到資源分配算法這些方面, 結合 kubernetes的實現深刻分析了 borg 的一些設計理念, 很是值得閱讀.
1. Linux下高併發socket最大鏈接數所受的各類限制
要點: 本文介紹了若是要支持高併發系統, 咱們須要修改的一些列內核參數. 你們可能平時沒有注意過這些參數, 其實這些參數不少都在咱們重裝系統的時候修改過了, 你們能夠登陸到線上機器驗證一下.
2. Google數據中心網絡技術漫談
要點: 本文主要介紹了在2015年6月召開的Open Networking Summit (ONS,開放網絡峯會)上首次發佈了Google網絡技術的演進路徑並重點對其數據中心網絡技術進行闡述,Google在網絡領域的技術創新才被揭開了神祕的面紗. 有了這麼強大的網絡基礎設施支持, google 應該不用像咱們同樣每天發愁諸如傳庫帶寬不夠用, 同一個 bc 分組必須同物理機房等諸多問題吧.
1. 騰訊藍鯨體系架構及設計思想
要點: 藍鯨系統是騰訊遊戲部門的自動化運維套裝, 藍鯨系統的技術文章出來以後, 在運維圈裏掀起了不小的波動, 遊戲部門面臨的服務差別化很是嚴重, 並且不可能要求他們採起統一架構, 因此我以爲運維業務上仍是很是複雜的. 不過藍鯨系統, 本着儘量將單個步驟抽象爲原子,再將原子自動化,然後經過任務引擎鏈接成「串」或者「樹狀分支結構」實現全自動化的設計思想, 最大限度的解放人力實現運維自動化, 值得咱們學習. 這也是 beehive job engine 的設計思想, 只不過 beehive job engine 還處於萌芽階段.
2. 騰訊最賺錢的部門是怎麼作運維的?
要點: 本文介紹了騰訊遊戲部門的運維路線圖, 提出了「運維四化」:服務化、標準化、自動化、產品化的觀點, 而且指出運維的本質是"服務", 所以不論是運維操做人員仍是運維開發人員, 都應該理解業務, 就像咱們必須理解大搜索的業務同樣.
3. 談談運維標準化
要點: 本文首先闡述了運維標準化的重要性以及運維標準化的分類, 而後針對各個分類, 比較詳細的說明了運維標準化的樣例. 其實咱們在運維過程當中,也指定了不少的標準和流程, beehive 系統以及和 beehive 對接的變動平臺都是運維標準化的體現, 可是這還很不夠, 還須要更多的以及更簡單的標準化出現.
1. Sublime Text 全程指南
http://lucida.me/blog/sublime-text-complete-guide/
要點: 如今跨平臺編輯器方面, atom 和 sublime text 呼聲最高了, 本文詳細介紹了 sublime text 的使用方法, 你們能夠體會一下.
2. All the Best Linux Cheat Sheets
http://www.nixtutor.com/linux/all-the-best-linux-cheat-sheets/
要點: 很是全的 linux 速查表, 對於後端開發的同窗來講, 快點收藏吧.