報名說明:UUG深圳站,2月分享活動正式啓動,1月29日中午12:00前報名可獲贈Unity精美記念禮物一份~ 編程
關於Unity工具
Unity 是一款多平臺的綜合型遊戲開發工具,它的出現對蓬勃發展的全球遊戲市場相當重要。相比其它遊戲開發技術,更多遊戲使用Unity引擎製做;開發工具
目前國內80%移動端遊戲使用Unity引擎開發。動畫
UUG深圳站(Unity User Group)插件
Unity User Group是Unity開發者的沙龍活動,咱們但願彙集Unity用戶進行技術交流和案例分享;3d
本期活動將分享Unity引擎的技術特性,及這一特性在遊戲產品中的實際應用案例。Unity官方對本次活動給予了全程支持。blog
UUG深圳站技術分享自2017年12月起,已持續十期,感謝你們的支持。遊戲
活動詳情
活動時間:2019年2月23日 下午15:00 -18:00
活動地點:深圳市南山區長虹科技大廈14樓ci
15:00—15:10 活動簡介遊戲開發
15:10—15:55 Timeline by 洪恆
15:55—16:10 互動 & 茶歇
16:10—16:55 Cinemachine by莫廣平
17:00—17:40 自由交流 & 做品分享
17:40—18:00 簡餐
分享內容
Timeline簡介:
Timeline是Unity2017引入的特性,能夠更方便地製做影視化內容、遊戲過場、動畫效果等; 相比以前的Animator更靈活、更強大、更易擴展。 本次分享主要介紹Timeline的基本用法以及相關的擴展方法。
Cinemachine簡介:
Cinemachine是Unity3d官方推出的控制攝像機系統的插件; 經過Cinemachine能夠設置多個虛擬攝像機,靈活控制鏡頭切換和過渡;同時能夠設置攝像機跟隨物體的方式; 經過使用Cinemachine,能夠少寫許多控制攝像機的代碼,同時讓美術有更強大控制攝像機的能力。
UUG深圳站招募
招募計劃
UUG深圳 正在公開招募Made with Unity做品、講師以及平臺合做夥伴。
講師招募
咱們歡迎擁有豐富開發經驗的Unity Users參加分享;
若是你想申請成爲 UUG深圳站 分享講師,請訪問此表單並完整填寫其中的信息:
公共交通方式
地鐵:一號線,高新園站D出口,步行5分鐘。
公交:大沖①②站臺,步行5分鐘。
注意事項:
有必定的編程基礎,有使用Unity引擎經驗;
請自帶筆記本電腦和電源(場內提供少許插座);
請在電腦上安裝最新的Unity版本。
主辦單位:Unity User Group Shenzhen
聯合主辦單位:深圳市風林火山電腦技術有限公司
報名入口:https://www.bagevent.com/event/2271348?bag_track=bagevent
平臺及媒體合做:
周女士:zhouyi@basecity.com 林女士:linxiulian@basecity.com
張女士:yanzhang@unity3d.com