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能夠是一對1、一對多、多對多的關係。在通常狀況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對應且只對應一個實體。在特殊狀況下,它們多是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實體,或多張原始單證對應一個實體。程序員
這裏的實體能夠理解爲基本表。明確這種對應關係後,對咱們設計錄入界面大有好處。算法
〖例1〗:一份員工履歷資料,在人力資源信息系統中,就對應三個基本表:員工基本狀況表、社會關係表、工做簡歷表。這就是「一張原始單證對應多個實體」的典型例子。
通常而言,一個實體不能既無主鍵又無外鍵。在E—R 圖中, 處於葉子部位的實體, 能夠定義主鍵,也能夠不定義主鍵(由於它無子孫), 但必需要有外鍵(由於它有父親)。數據庫
主鍵與外鍵的設計,在全局數據庫的設計中,佔有重要地位。當全局數據庫的設計完成之後,有個美國數據庫設計專家說:「鍵,處處都是鍵,除了鍵以外,什麼也沒有」,這就是他的數據庫設計經驗之談,也反映了他對信息系統核心(數據模型)的高度抽象思想。安全
由於:主鍵是實體的高度抽象,主鍵與外鍵的配對,表示實體之間的鏈接。數據庫設計
基本表與中間表、臨時表不一樣,由於它具備以下四個特性:工具
理解基本表的性質後,在設計數據庫時,就能將基本表與中間表、臨時表區分開來。優化
基本表及其字段之間的關係, 應儘可能知足第三範式。可是,知足第三範式的數據庫設計,每每不是最好的設計。爲了提升數據庫的運行效率,經常須要下降範式標準:適當增長冗餘,達到以空間換時間的目的。spa
〖例2〗:有一張存放商品的基本表,如表1所示。「金額」這個字段的存在,代表該表的設計不知足第三範式,由於「金額」能夠由「單價」乘以「數量」獲得,說明「金額」是冗餘字段。可是,增長「金額」這個冗餘字段,能夠提升查詢統計的速度,這就是以空間換時間的做法。
在Rose 2002中,規定列有兩種類型:數據列和計算列。「金額」這樣的列被稱爲「計算列」,而「單價」和「數量」這樣的列被稱爲「數據列」。.net
通俗地理解三個範式,對於數據庫設計大有好處。在數據庫設計中,爲了更好地應用三個範式,就必須通俗地理解三個範式(通俗地理解是夠用的理解,並非最科學最準確的理解):設計
沒有冗餘的數據庫設計能夠作到。可是,沒有冗餘的數據庫未必是最好的數據庫,有時爲了提升運行效率,就必須下降範式標準,適當保留冗餘數據。
具體作法是:在概念數據模型設計時遵照第三範式,下降範式標準的工做放到物理數據模型設計時考慮。下降範式就是增長字段,容許冗餘。
若兩個實體之間存在多對多的關係,則應消除這種關係。消除的辦法是,在二者之間增長第三個實體。這樣,原來一個多對多的關係,如今變爲兩個一對多的關係。要將原來兩個實體的屬性合理地分配到三個實體中去。
這裏的第三個實體,實質上是一個較複雜的關係,它對應一張基本表。通常來說,數據庫設計工具不能識別多對多的關係,但能處理多對多的關係。
〖例3〗:在「圖書館信息系統」中,「圖書」是一個實體,「讀者」也是一個實體。這兩個實體之間的關係,是一個典型的多對多關係:一本圖書在不一樣時間能夠被多個讀者借閱,一個讀者又能夠借多本圖書。
爲此,要在兩者之間增長第三個實體,該實體取名爲「借還書」,它的屬性爲:借還時間、借還標誌(0表示借書,1表示還書),另外,它還應該有兩個外鍵(「圖書」的主鍵,「讀者」的主鍵),使它能與「圖書」和「讀者」鏈接。
PK是供程序員使用的表間鏈接工具,能夠是一無物理意義的數字串, 由程序自動加1來實現。也能夠是有物理意義的字段名或字段名的組合。不過前者比後者好。當PK是字段名的組合時,建議字段的個數不要太多,多了不但索引佔用空間大,並且速度也慢。
主鍵與外鍵在多表中的重複出現, 不屬於數據冗餘,這個概念必須清楚,事實上有許多人還不清楚。非鍵字段的重複出現, 纔是數據冗餘!並且是一種低級冗餘,即重複性的冗餘。高級冗餘不是字段的重複出現,而是字段的派生出現。
〖例4〗:商品中的「單價、數量、金額」三個字段,「金額」就是由「單價」乘以「數量」派生出來的,它就是冗餘,並且是一種高級冗餘。冗餘的目的是爲了提升處理速度。
只有低級冗餘纔會增長數據的不一致性,由於同一數據,可能從不一樣時間、地點、角色上屢次錄入。所以,咱們提倡高級冗餘(派生性冗餘),反對低級冗餘(重複性冗餘)。
信息系統的E--R圖沒有標準答案,由於它的設計與畫法不是唯一的,只要它覆蓋了系統需求的業務範圍和功能內容,就是可行的。反之要修改E--R圖。
儘管它沒有唯一的標準答案,並不意味着能夠隨意設計。好的E—R圖的標準是:結構清晰、關聯簡潔、實體個數適中、屬性分配合理、沒有低級冗餘。
與基本表、代碼表、中間表不一樣,視圖是一種虛表,它依賴數據源的實表而存在。視圖是供程序員使用數據庫的一個窗口,是基表數據綜合的一種形式, 是數據處理的一種方法,是用戶數據保密的一種手段。
爲了進行復雜處理、提升運算速度和節省存儲空間, 視圖的定義深度通常不得超過三層。若三層視圖仍不夠用, 則應在視圖上定義臨時表, 在臨時表上再定義視圖。這樣反覆交迭定義, 視圖的深度就不受限制了。
對於某些與國家政治、經濟、技術、軍事和安全利益有關的信息系統,視圖的做用更加劇要。這些系統的基本表完成物理設計以後,當即在基本表上創建第一層視圖,這層視圖的個數和結構,與基本表的個數和結構是徹底相同。而且規定,全部的程序員,一概只准在視圖上操做。
只有數據庫管理員,帶着多我的員共同掌握的「安全鑰匙」,才能直接在基本表上操做。請讀者想一想:這是爲何?
中間表是存放統計數據的表,它是爲數據倉庫、輸出報表或查詢結果而設計的,有時它沒有主鍵與外鍵(數據倉庫除外)。臨時表是程序員我的設計的,存放臨時記錄,爲我的所用。基表和中間表由DBA維護,臨時表由程序員本身用程序自動維護。
域的完整性:用Check來實現約束,在數據庫設計工具中,對字段的取值範圍進行定義時,有一個Check按鈕,經過它定義字段的值城。
參照完整性:用PK、FK、表級觸發器來實現。用戶定義完整性:它是一些業務規則,用存儲過程和觸發器來實現。
一、一個數據庫中表的個數越少越好。只有表的個數少了,才能說明系統的E--R圖少而精,去掉了重複的多餘的實體,造成了對客觀世界的高度抽象,進行了系統的數據集成,防止了打補丁式的設計;
二、一個表中組合主鍵的字段個數越少越好。由於主鍵的做用,一是建主鍵索引,二是作爲子表的外鍵,因此組合主鍵的字段個數少了,不只節省了運行時間,並且節省了索引存儲空間;
三、一個表中的字段個數越少越好。只有字段的個數少了,才能說明在系統中不存在數據重複,且不多有數據冗餘,更重要的是督促讀者學會「列變行」,這樣就防止了將子表中的字段拉入到主表中去,在主表中留下許多空餘的字段。所謂「列變行」,就是將主表中的一部份內容拉出去,另外單獨建一個子表。這個方法很簡單,有的人就是不習慣、不採納、不執行。
數據庫設計的實用原則是:在數據冗餘和處理速度之間找到合適的平衡點。「三少」是一個總體概念,綜合觀點,不能孤立某一個原則。
該原則是相對的,不是絕對的。「三多」原則確定是錯誤的。試想:若覆蓋系統一樣的功能,一百個實體(共一千個屬性) 的E--R圖,確定比二百個實體(共二千個屬性)的E--R圖,要好得多。
提倡「三少」原則,是叫讀者學會利用數據庫設計技術進行系統的數據集成。數據集成的步驟是將文件系統集成爲應用數據庫,將應用數據庫集成爲主題數據庫,將主題數據庫集成爲全局綜合數據庫。
集成的程度越高,數據共享性就越強,信息孤島現象就越少,整個企業信息系統的全局E—R圖中實體的個數、主鍵的個數、屬性的個數就會越少。
提倡「三少」原則的目的,是防止讀者利用打補丁技術,不斷地對數據庫進行增刪改,使企業數據庫變成了隨意設計數據庫表的「垃圾堆」,或數據庫表的「大雜院」,最後形成數據庫中的基本表、代碼表、中間表、臨時表雜亂無章,不可勝數,致使企事業單位的信息系統沒法維護而癱瘓。
「三多」原則任何人均可以作到,該原則是「打補丁方法」設計數據庫的歪理學說。「三少」原則是少而精的原則,它要求有較高的數據庫設計技巧與藝術,不是任何人都能作到的,由於該原則是杜絕用「打補丁方法」設計數據庫的理論依據。
在給定的系統硬件和系統軟件條件下,提升數據庫系統的運行效率的辦法是:
總之,要提升數據庫的運行效率,必須從數據庫系統級優化、數據庫設計級優化、程序實現級優化,這三個層次上同時下功夫。
上述十四個技巧,是許多人在大量的數據庫分析與設計實踐中,逐步總結出來的。對於這些經驗的運用,讀者不能生幫硬套,死記硬背,而要消化理解,實事求是,靈活掌握。並逐步作到:在應用中發展,在發展中應用。