本項目是一個開源的彈幕控件庫,可以支持多種樣式彈幕,彈幕點擊監聽,彈幕分區域顯示,自定義移動速度等功能,項目原理是經過自定義ViewGroup。多是目前輕量級彈幕控件中功能最強大的一款了。javascript
Github項目地址:github.com/hust2010107…,但願你能Star或者提交Issues.java
1. 導入xdanmuku
源碼android
你能夠直接下載本項目xdanmuku
模塊,並導入項目目錄,並添加依賴compile project(':xdanmuku')
git
2. Gradlegithub
先把jitpack倉庫添加到項目根 build.gradle(Project)
文件中,dom
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}複製代碼
而後在你的項目中添加依賴maven
dependencies {
compile 'com.github.hust201010701:XDanmuku:33a063b46e'
}複製代碼
其餘添加依賴的方式,如maven等請自行到點我查看。ide
在佈局xml中添加控件svg
<com.orzangleli.xdanmuku.DanmuContainerView
android:id="@+id/danmuContainerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="240dp"
/>複製代碼
根據需求定製彈幕實體類,包含全部彈幕的屬性和類型。佈局
public class DanmuEntity {
public String content;
public int textColor;
public int backgroundColor;
public int type;
public String time;
}複製代碼
DanmuConverter
中有兩個抽象方法須要實現,getSingleLineHeight
是返回全部彈幕樣式中高度最大值做爲彈幕航道的高度;convert
負責將彈幕實體類DanmuEntity
綁定到彈幕子視圖上(相似於BaseAdapter
的getView
方法的做用)。
DanmuConverter danmuConverter = new DanmuConverter<DanmuEntity>() {
@Override
public int getSingleLineHeight() {
//將全部類型彈幕的佈局拿出來,找到高度最大值,做爲彈道高度
View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.item_danmu, null);
//指定行高
view.measure(0, 0);
View view2 = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.item_super_danmu, null);
//指定行高
view2.measure(0, 0);
return Math.max(view.getMeasuredHeight(),view2.getMeasuredHeight());
}
@Override
public View convert(DanmuEntity model) {
View view = null;
if(model.getType() == 0) {
view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.item_danmu, null);
TextView content = (TextView) view.findViewById(R.id.content);
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.setImageResource(ICON_RESOURCES[random.nextInt(5)]);
content.setText(model.content);
content.setTextColor(Color.rgb(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)));
}
else if(model.getType() == 1) {
view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.item_super_danmu, null);
TextView content = (TextView) view.findViewById(R.id.content);
content.setText(model.content);
TextView time = (TextView) view.findViewById(R.id.time);
time.setText(model.getTime());
}
return view;
}
};複製代碼
DanmuEntity danmuEntity = new DanmuEntity();
danmuEntity.setContent(doubleSeed.substring(index, index + 2 + random.nextInt(20)));
danmuEntity.setType(random.nextInt(2));
danmuEntity.setTime("23:20:11");
try {
danmuContainerView.addDanmu(danmuEntity);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}複製代碼
//彈幕點擊事件
danmuContainerView.setOnItemClickListener(new DanmuContainerView.OnItemClickListener<DanmuEntity>() {
@Override
public void onItemClick(DanmuEntity danmuEntity) {
Toast.makeText(MainActivity.this,danmuEntity.content,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});複製代碼
DanmuContainerView
中預設了三種彈幕移動速度:
public final static int LOW_SPEED = 1;
public final static int NORMAL_SPEED = 3;
public final static int HIGH_SPEED = 5;複製代碼
設置速度經過setSpeed
方法:
danmuContainerView.setSpeed(DanmuContainerView.HIGH_SPEED);複製代碼
同時你能夠傳遞具體的整數型速度:
danmuContainerView.setSpeed(4);複製代碼
本人將彈幕控件按照豎向均分爲3份,分別爲GRAVITY_TOP
,GRAVITY_CENTER
,GRAVITY_BOTTOM
。用戶能夠自由組合顯示區域,默認狀況下全區域(GRAVITY_FULL
)顯示。設置要顯示的區域經過setGravity
方法實現,參數能夠使用 |
進行鏈接。
//只在上方和中間區域顯示彈幕
danmuContainerView.setGravity(DanmuContainerView.GRAVITY_TOP | DanmuContainerView.GRAVITY_CENTER);複製代碼
本控件的原理你可能已經知道了使用自定義ViewGroup實現。可是以前我花了不少事件嘗試經過自定義LayoutManager讓RecyclerView實現彈幕控件,不過最終這種方案失敗了,更多細節討論歡迎發送郵件(orzangleli@163.com)給我。
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