WebGL編程指南(7)層次模型

書本源代碼 https://download.csdn.net/download/qfire/10371055 7.1 多個簡單模型組成的複雜模型 層次結構模型: 單關節模型: 繪製層次模型: 多節點模型: 7.2 着色器和着色器程序對象:initShaders()函數的作用 WebGL如何將字符串形式的GLSL ES代碼編譯爲顯卡中運行的着色器程序
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