UE4基礎:創建人物並控制移動

第一步:導入人物包 2.然後找到文件下的人物將之拖入場景,文件路徑如下: 3.在內容瀏覽器下鼠標右擊彈出中選擇新建藍圖 在彈出的選項中選擇建立Controller和GameMode 4.雙擊建立的GameMode進入下方界面,並將下方的兩個地改爲相應的你建立的Controller以及Pawn的名字 5.最後點擊編譯,然後返回主界面將右方的GameMode變爲ThirdPersonGameMode,
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