Vue2.0 官方文檔學習筆記

VUE2.0官方文檔css

基礎部分:html


 1.VUE簡介vue

  Vue是一個基於MVVM的框架,其中M表明數據處理層,V表明視圖層即咱們在Vue組件中的html部分,VM即M和V的結合層,處理M層相應的邏輯數據,在V層實現渲染。Vue讓咱們把精力更多的放在VM層上,即更多的關注業務邏輯,把DOM操做交給系統。web

  1)聲明式渲染:在vue實例對象中進行數據聲明,在V層響應式的進行DOM渲染。數組

  2)條件與循環:v-if、v-for瀏覽器

  3)處理用戶輸入:v-model緩存

  4)構建組件化應用:在大型應用中將應用程序劃分爲小型、獨立和可複用的組件,使開發更易管理框架

     vue自定義組件和Web組件規範中自定義元素的關係:異步

      Vue組件語法部分參考了Web組件規範,有幾個關鍵差異:ide

      a)Web Components 規範未被全部瀏覽器原生實現,可是Vue組件被全部瀏覽器支持,且Vue組件能夠包裝於原生自定義元素以內。

      b)Vue組件提供了純自定義元素所不具有的一些重要功能,最突出的是跨組件數據流、自定義事件通訊以及構建工具集成。

2.Vue實例

  1)Vue實例建立:一個Vue應用由一個經過new Vue 建立的根Vue實例,以及可選的嵌套的、可複用的組件數組成。全部的Vue組件都是Vue實例,而且接受相同的選項對象(一些根實例特有的選項除外)。

  2)Vue實例中容許在data對象中添加屬性,且這些屬性是響應式的。Vue還有一些有用的屬性和方法,以$爲前綴

  3)實例生命週期鉤子:

  

3.模板語法: 

  1)插值

    a.文本插值:{}

    b.解析HTML:v-html,會將數據解析爲HTML代碼渲染,可是不能使用v-html來複合局部模板。(站點上動態渲染的任意 HTML 可能會很是危險,由於它很容易致使 XSS攻擊。請只對可信內容使用 HTML 插值,毫不要對用戶提供的內容使用插值)

    c.綁定屬性:v-bind

    d.可使用JS表達式:每一個綁定只能包含單個表達式。(模板表達式都被放在沙盒中,只能訪問全局變量的一個白名單,如 Math 和 Date 。你不該該在模板表達式中試圖訪問用戶定義的全局變量)

  2)指令

    a)指令的職責:當表達式的值改變時,將其產生的連帶影響,響應式地做用於 DOM

    b)參數:一些指令可以接受一些參數,在指令名稱以後用冒號表示(如:v-bind:href=「url」)

    c)動態參數:從 2.6.0 開始,能夠用方括號括起來的 JavaScript 表達式做爲一個指令的參數

      <a v-bind:[attributeName]="url"> ... </a>

      (注:attributeName爲null是能夠用於顯示的去除屬性的綁定,且attributeName中不能包含引號、空格,大寫會被轉換成小寫)

    d)修飾符:以半角句號 . 指明的特殊後綴,用於指出一個指令應該以特殊方式綁定。

      例如,.prevent 修飾符告訴 v-on 指令對於觸發的事件調用 event.preventDefault()

      <form v-on:submit.prevent="onSubmit">...</form>

    e)縮寫:v-bind: =》 :

          v-on:=> @ 

4.計算屬性(computed)和偵聽器(watch)

  模板中表達式很是便利,可是它設計的初衷是用於簡單運算,而不是處理複雜邏輯。在處理複雜邏輯是咱們使用計算屬性。

  1)計算屬性(computed):

  計算屬性和事件綁定的區別:計算屬性存在緩存,只有當它的依賴發生變化時纔會從新執行,可是事件綁定在每次訪問都是會從新執行的。(這同時意味着若是計算屬性中不存在依賴,那麼計算屬性的值將永遠不變。)

  getter:(默認只有getter),計算屬性獲取值

  setter:根據計算屬性反過來去改變其依賴的值

  2)偵聽器 watch:當須要在數據變化時執行異步或開銷較大的操做時,使用偵聽器更好。

5.Class與Style綁定

  針對class列表和內聯樣式,v-bind作了專門的加強,值除了能夠是字符串外,還能夠是對象或者數組。

  v-bind:class、v-bind:style : 一般有兩種使用方式 -- 對象語法和數組語法

  對象語法: 

       1)<div class="static" v-bind:class="{ active: isActive, 'text-danger': hasError }" ></div>
          data:{
            isActive:true,
            hasError:false
          }
       2)<div v-bind:class="classObject"></div>
        data: {
          classObject: {         active: true,         'text-danger': false          }         }
3)同時可使用計算屬性改改變classObject值
       <div v-bind:class="classObject"></div>
        data: { isActive: true, error: null },
        computed: {
          classObject: function () {
            return { active: this.isActive && !this.error, 'text-danger': this.error && this.error.type === 'fatal' }
          }
        }


 數組語法:
      1)<div v-bind:class="[activeClass, errorClass]"></div>
      data: {
        activeClass: 'active',       errorClass: 'text-danger'       }
      2)可使用三元表達式:
      <div v-bind:class="[isActive ? activeClass : '', errorClass]"></div>
      3)在數組語法中也可使用對象語法
      <div v-bind:class="[{ active: isActive }, errorClass]"></div>

  v-bind:style 使用須要添加瀏覽器前綴的css屬性時,vue會自動添加。

  從2.3.0 開始,v-bind:style 綁定的屬性中能夠提供一個包含多個值的數組,經常使用於提供多個帶前綴的值,如:<div :style="{ display: ['-webkit-box', '-ms-flexbox', 'flex'] }"></div>,這樣寫只會渲染數組中最後一個被瀏覽器支持的值。

6.條件渲染

  1)v-if

     v-if-else(2.1.0新增)

        v-else

        用key 解決元素複用:vue會盡量高效地渲染元素,一般會複用已有元素而不是從頭渲染,這經常會形成元素不更新的狀況,若是想避免這種問題,能夠用key解決

  2)v-show

    v-show不一樣於v-if,v-show的元素始終會被渲染並保留在DOM中,它操做的是元素的display屬性,同時v-show不支持<template>元素。

  3)v-if 和 v-show 比較

    v-if 是「真正」的條件渲染,由於它會確保在切換過程當中條件塊內的事件監聽器和子組件適當地被銷燬和重建。

    v-if 也是惰性的:若是在初始渲染時條件爲假,則什麼也不作——直到條件第一次變爲真時,纔會開始渲染條件塊。

    相比之下,v-show 就簡單得多——無論初始條件是什麼,元素老是會被渲染,而且只是簡單地基於 CSS 進行切換。

    通常來講,v-if 有更高的切換開銷,而 v-show 有更高的初始渲染開銷。所以,若是須要很是頻繁地切換,則使用 v-show 較好;若是在運行時條件不多改變,則使用 v-if 較好。

7.列表渲染

  1)v-for

  數組遍歷:v-for = 「(item,index)in items」

  對象遍歷:v-for ="(value,key,index)in object"

  key:v-for狀況下儘可能使用綁定key屬性

  2)數組更新檢測

    a)變異方法(會改變數組的方法):push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse(),這些方法都會觸發數組的更新

       b)因爲JavaScript的顯示,vue不能檢測一下變更的數組  

    1. 當你利用索引直接設置一個項時,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
    2. 當你修改數組的長度時,例如:vm.items.length = newLength

    可是有解決方法:

      vm.items[indexOfItem] = newValue 的解決方法 => 1) Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)

                               2) Vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)

      vm.items.length = newLength 的解決方法 => vm.items.splice(newLength)

    這些方法就會觸發更新了

  3)對象的更新檢測

    a) vue不能檢測對象屬性的添加和刪除,對於已經建立的實例,vue不能動態添加跟級別的相應,可是可使用 Vue.set(object, key, value) 方法向嵌套對象添加響應式屬性。列如:

    var vm = new Vue({

       data: { userProfile: {

             name: 'Anika'

          }

          }

    })

    Vue.set(vm.userProfile, 'age', 27)

    b) 在爲嵌套對象添加多個新屬性時,應該這樣作:

      vm.userProfile = Object.assign({}, vm.userProfile, {

       age: 27,

          favoriteColor: 'Vue Green'

       })

  4)一段取值範圍的v-for

      <div> <span v-for="n in 10">{{ n }} </span> </div>  結果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  5)v-for 和 v -if 同時使用:v-for 的優先級高於 v-if

  6)組件中使用v-for:數據不會自動傳遞到組件中,由於組件有本身的做用域,爲了把迭代數據傳到組件裏,咱們須要使用props

8.事件處理

  1)監聽事件 :v-on

  2)事件處理:一般配合methods使用

  3)事件修飾符:.stop    .prevent   .capture   .self   .once   .passive

  4)按鍵修飾符(按鍵碼:儘可能不適用按鍵碼)

  5)系統修飾鍵:.ctrl  .alt  .shift  .meta   .exact(精準修飾符)

  6)鼠標修飾符: .left  .right  .middle

  在HTML中設置事件監聽的緣由(這樣能作是否是違背了咱們但願把關注點放在VM層的原則,沒有),由於vue都把這些(事件處理方法和表達式)綁定到了VM層了。同時使用v-on有以下好處:

  1. 掃一眼 HTML 模板便能輕鬆定位在 JavaScript 代碼裏對應的方法。

  2. 由於你無須在 JavaScript 裏手動綁定事件,你的 ViewModel 代碼能夠是很是純粹的邏輯,和 DOM 徹底解耦,更易於測試。

  3. 當一個 ViewModel 被銷燬時,全部的事件處理器都會自動被刪除。你無須擔憂如何清理它們

9.表單輸入綁定

  1)基本用法:v-model,在相應元素上建立雙向數據綁定,它會根據控件類型自動選取正確的方法來更新元素。

    處理的元素包括:文本、多行文本、複選框(單個複選框綁定布爾值,多個複選框綁定到數組)、單選按鈕、選擇框(單選框和複選框)

  2)修飾符:.lazy  .number   .trim

10.組件基礎

  1)組件是可複用的Vue實例,因此與new Vue 接受相同的選項(除了根實例特有的選項外)。

  2)組件複用:組件是能夠複用的,可是其中維護的數據,複用的組件都會有本身相應獨立的數據,由於每用一次組件,就會有一個新實例被建立。(組件的data選項必須是一個函數,這樣才能保障給每一個實例都返回一個對象的獨立拷貝)

  3)經過Prop向子組件傳遞數據:經過在子組件上使用props選項爲組件綁定相應的自定義屬性,在調用子組件時設置相應屬性的值就達到了向子組件傳遞數據的效果。

  4)監聽子組件事件:父組件能夠經過子組件上的v-on監聽子組件的任意事件,子組件首先經過$emit 觸發自身綁定的事件,這時父組件就會接收到這個事件。

    a.子組件能夠經過$emit 來拋出一個值的

    b.子組件上使用v-model:

      對於正常的元素使用v-model:

          

      可是在組件上使用v-model:

      

      爲了讓其正常工做,組件內的<input>須要作相應的處理:

      

         

  5)經過插槽分發內容(後面詳述)

  6)動態組件(後面詳述)

  7)在HTML中有些元素其內容元素內容或者其所屬元素都是有規定的,如<table>中應該包含<tr>,可是若是在<table>中使用模板,會致使渲染出錯。可使用is 特性解決:

    

    可是咱們經過如下來源使用模板的話,就不會出現這樣的問題了:

    

 

深刻了解組件:


 

1.組件註冊

  1)組件名:組件名推薦使用短橫線分割命名

  2)全局註冊:Vue.component(),全局註冊的組件能夠應用於其註冊以後的任何新建立的Vue跟實例及其子組件中

  3)局部註冊:

    

    局部註冊的組件在子組件之間不可以使用。

  4)模塊系統

    a.在模塊系統中局部註冊:

      

    b.基礎組件的自動化全局註冊(對於基礎組件,咱們應該自動化的全局部署他,而不是每一個組件中局部部署)

      全局導入基礎組件的實例代碼:

      

 

2.Prop

  1)prop名若是使用駝峯命名法,在調用使用時須要使用短橫線分割命名法。

  2)Prop類型:一般使用對象的形式列出prop,指定值類型

    

  3)傳值:能夠給prop設置的屬性傳入靜態或動態的值,且能夠傳入任何類型的值

  4)單向數據流:prop都是單向的,這樣會防止從子組件意外改變父級組件的狀態(對於對象和數組是經過引用傳入的,會改變)

  5)Prop驗證:在設置props值時能夠提供一個帶有驗證需求的對象,這樣若是使用時一個類型不一致,Vue會在控制檯中發出警告。(注意prop會在一個組件實例建立以前進行驗證,因此實例的屬性(如data、computed等)在default或validator函數中不可用)。

  6)非Prop特性:在不少狀況下咱們並不知道一個組件未來會傳入什麼樣的特性值,因此組件是能夠接收任意特性的,而這些特性也會被添加到組件的根元素上。

    a.對於絕大多數特性來講,從外部提供給組件的值會替換掉組件內容原來設置好的值,可是對於class和style,值會合並。

    b.在開發基礎組件時,咱們不少時候不須要其上層集成過來的元素特性,咱們能夠給組件設置 inheritAttrs :false 來禁用特性繼承。(inheritAttrs:false 不會影響style 和 class 的綁定)

3.自定義事件

  1)事件名:事件名是徹底匹配的,因此不像組件名和prop名同樣,camelCase的名字不會映射到kebab-case 名字上。同時v-on綁定的事件會自動轉換爲全小寫。

      所以,咱們推薦全部命名使用kebab-case 命名

  2)自定義組件使用v-model:v-model會默認利用名爲value的prop和名爲 input 的事件,可是對於像單選框這樣的輸入控件會對value有不一樣的目的,使用model選項能夠用來避免這樣的衝突。

  3)將原生事件綁定到組件 

  4).sync 修飾符:默認狀況下組件通訊是單向的,若是咱們但願子組件改變父組件,咱們通常經過子組件傳遞事件來實現。

     爲了方便起見,Vue爲這種方式提供了一種縮寫,即.sync 修飾符

4.插槽

  1)插槽的內容:帶有插槽的組件在使用時能夠向其中填充任何模板代碼和HTML

  2)插槽的做用域:父級模板裏的內容都是在父級做用域中編譯的;子模板裏的全部內容都是在子做用域中編譯的。

  3)後備內容:插槽在沒有提供內容時默認顯示的內容

  4)具名插槽:插槽能夠綁定一個name 屬性,在使用時,<template v-solt:name 屬性值> 便可用<temlate> 標籤之間的內容替換掉插槽

  5)做用域插槽:插槽只能夠訪問在定義時所在的vue實例中的數據,在模板中定義插槽時有時插槽會訪問子組件中的數據,但在使用時,直接使用時是調用不了子組件中的數據的。這時候在插槽定義中使用插槽prop,在調用時<template> 上用v-slot 定義一個插槽prop的別名,利用別名就能夠在使用時訪問到相應數據。

    解構插槽prop:插槽別名能夠直接使用ES5解構,如{user}這樣的形式。

    插槽名可使用動態的:v-slot:[dynamicSlotName]

    v-slot縮寫:#

5.動態組件&異步組件

  1)動態組件保持原來的狀態,不從新渲染:使用<keep-alive>

  2)異步組件:??沒看懂

6.處理邊界狀況(在某些狀況下,咱們須要對vue的規則作一些特殊調整,不過這些調整都是有優點和劣勢的,如何取捨使用根據具體狀況使用)

  1)訪問元素和組件(在大多數狀況下咱們最好不要手動操做一個組件實例內部或者DOM,可是在某些狀況下是必要的)

    a)訪問根實例:$root (推薦使用Vuex來管理應用的狀態)

    b)訪問父級組件實例:$parent ($parent  容易是應用形成混亂,在向任意深層次組件提供信息是推薦使用依賴注入)

    c)訪問子組件:在子組件定義時能夠添加一個ref屬性,後期能夠經過$.refs.屬性值來訪問到這個子組件($refs 只在組件渲染完成以後生效,且並非響應式的)

    d)依賴注入:能夠在父組件中使用provide屬性定義響應的數據或方法,後代組件使用reject就能夠接受的響應的數據或方法。(可是依賴注入會是程序變得耦合 ,且所提供的屬性時非響應式的,因此仍是推薦使用Vuex )

  2)程序化的事件偵聽器(不常用)

    

  3)循環引用

     組件之間能夠循環引用,但要注意設置一個點 ,結束這種循環關係,防止死循環。

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