【方位】spa
一、《3D數學基礎》中,方位被稱爲 head(y軸)、pitch(x軸)、bank(z軸)。但書上提到 head==yaw,bank==roll。3d
二、《Real-Time Rendering》中,方位爲 head(y軸)、pitch(x軸)、roll(z軸)。z軸與1中不一樣。blog
三、《Game Engine Architecture》中,爲pitch(x軸)、yaw(y軸)、roll(x軸)。其中 y、z 與1中不一樣。數學
綜上所述:it
1)y軸能夠被叫作 head、yaw。基礎
2)x軸能夠被叫作 pitch。im
3)z軸能夠被叫作 roll、bank。db