texture鏡像,高效率處理

看到網上有很多處理texture圖像的辦法,是逐像素ch處理   以上效果的卻能夠翻轉。。 但我只能說這種方法很坑爹,大量大量運算會佔用cpu耗時,如果需要實時處理tu'x圖像,這種辦法可以卡爆你的電腦。。 既然想到計算,爲什麼不利用GPU呢, GPU纔是計算的達人。 說到GPU的處理,我們會想到shader。。 廢話不多說。 直接上代碼 c#成眠                     Rend
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